版號(hào)苦等不來(lái),騰訊、網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)或受限?


來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2019-01-25





  22日,原國(guó)家新聞出版廣電總局官網(wǎng)顯示,第三批游戲版號(hào)已經(jīng)下發(fā),總數(shù)為93個(gè),審批時(shí)間為1月7日。然而騰訊、網(wǎng)易兩大游戲公司卻仍未在列。
 
  自去年12月游戲版號(hào)審批重啟至今,共有257款游戲取得版號(hào),然而騰訊、網(wǎng)易兩大游戲公司在名單中卻始終缺席。業(yè)內(nèi)人士分析稱,游戲行業(yè)的增長(zhǎng)仍主要依賴游戲品質(zhì)和運(yùn)營(yíng)情況。不過(guò),作為游戲領(lǐng)域的龍頭企業(yè),騰訊與網(wǎng)易都十分依賴該板塊帶來(lái)的營(yíng)收,而版號(hào)缺失無(wú)疑會(huì)成為其在中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展的一大束縛。
 
版號(hào)苦等不來(lái),騰訊、網(wǎng)易的游戲業(yè)務(wù)或受限
資料圖 中新經(jīng)緯趙佳然 攝
 
  騰訊和網(wǎng)易持續(xù)缺席
 
  根據(jù)騰訊公布的第三季度財(cái)報(bào),公司的整體營(yíng)收增長(zhǎng)了24%,然而網(wǎng)絡(luò)游戲收入下降4%至人民幣258.13億元,占總營(yíng)收的比重為2015年以來(lái)的最低值。雖然手游收容呈同比上升趨勢(shì),然而并不能填補(bǔ)端游營(yíng)收的急速下跌。盡管如此,騰訊約1/3的收入仍依賴游戲業(yè)務(wù)。
 
  騰訊總裁劉熾平在回答分析師提問(wèn)時(shí)表示,就監(jiān)管部門的批準(zhǔn)而言,目前騰訊沒(méi)有太多的游戲更新,正在等待政府重啟對(duì)游戲的批準(zhǔn)。
 
  國(guó)金證券指出,目前,制約騰訊業(yè)績(jī)的最大因素是游戲行業(yè)的監(jiān)管?!督^地求生之刺激戰(zhàn)場(chǎng)》仍然無(wú)法變現(xiàn),新游戲發(fā)行受到版號(hào)停發(fā)的影響,明年還可能實(shí)施版號(hào)總量控制,這些問(wèn)題都無(wú)法在短期內(nèi)得到解決。
 
  《絕地求生之刺激戰(zhàn)場(chǎng)》是騰訊取得熱門端游《絕地求生》國(guó)服代理后推出的一款移動(dòng)游戲,但因遲遲未取得版號(hào),該款游戲至今未開啟商店功能。隨著時(shí)間推移,用戶們對(duì)游戲的忠實(shí)度也在逐漸減退,而此前“絕地求生或成為第一手游”的呼聲也鮮被提及。
 
  網(wǎng)易對(duì)游戲營(yíng)收的依賴性則更甚于騰訊。2018第三季度財(cái)報(bào)顯示,網(wǎng)易三季度在線游戲服務(wù)凈收入為103.48億元人民幣,占總凈收入的61%,其中手游凈收入占比較上一季度下跌了6.7%。
 
  一位游戲行業(yè)人士向中新經(jīng)緯客戶端透露,版號(hào)遲遲缺席對(duì)正在研發(fā)的游戲工作室影響較大。“一些demo(樣本)做得很好的新游戲,由于缺少資質(zhì)無(wú)法立項(xiàng),更不用說(shuō)上線了。許多正在研發(fā)的游戲都在沉淀當(dāng)中,想要做大做精。”該人士表示,在停發(fā)版號(hào)期間,許多中小廠商已因資金短缺而退出市場(chǎng),近幾批版號(hào)或有優(yōu)先中小廠商的傾向。
 
  游戲?qū)徟鼑?yán)格
 
  自2018年3月份國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒐竞?,廣電總局便暫停了游戲版號(hào)的發(fā)放,直至12月才恢復(fù)審批。從版號(hào)重啟后獲批的情況來(lái)看,目前對(duì)于游戲的審批較之前更加嚴(yán)格。數(shù)據(jù)顯示,版號(hào)重啟至今近兩個(gè)月共有3批257款游戲獲得版號(hào),而此前2018年1月一個(gè)月就有716款游戲版號(hào)獲批。
 
  此前,中宣部有關(guān)負(fù)責(zé)人在2018年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上表示,由于申報(bào)游戲存量比較大,需要一段時(shí)間來(lái)進(jìn)行消化。業(yè)內(nèi)人士指出,目前市場(chǎng)上等待發(fā)放版號(hào)的游戲數(shù)量大概在7000款左右,2019年的版號(hào)發(fā)放顯然屬于供不應(yīng)求的狀態(tài)。
 
  在游戲版號(hào)發(fā)放提速的同時(shí),相關(guān)部門的審核標(biāo)準(zhǔn)也更加嚴(yán)格。2018年12月,網(wǎng)絡(luò)游戲道德委員會(huì)正式成立,并對(duì)首批存在道德風(fēng)險(xiǎn)的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行了評(píng)議。而2018年8月30日發(fā)布的《綜合防控兒童青少年近視實(shí)施方案》中也顯示,國(guó)家新聞出版署將實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲總量調(diào)控,控制新增網(wǎng)絡(luò)游戲上網(wǎng)運(yùn)營(yíng)數(shù)量,并將采取措施限制未成年人使用時(shí)間。
 
  其中,棋牌類游戲由于易涉嫌賭博成為重點(diǎn)關(guān)注對(duì)象。2018年,由騰訊開發(fā)、當(dāng)時(shí)在微信游戲棋牌榜上排名第二的《天天德州》退市停服。此前有媒體報(bào)道,有用戶在《天天德州》游戲里輸?shù)袅藬?shù)百萬(wàn)人民幣。除此之外,《德州撲克》《瘋狂的德州》《夢(mèng)幻德州》等多款棋牌類游戲也紛紛下架。
 
  此前,棋牌類游戲占據(jù)了獲得版號(hào)游戲的大頭。而在近3批獲得版號(hào)的257款游戲中,棋牌類游戲只有1款。在業(yè)內(nèi)人士看來(lái),這一數(shù)據(jù)向游戲廠商們傳遞了明確的信息,即棋牌類游戲未來(lái)或受到更加嚴(yán)格的監(jiān)管。
 
  業(yè)內(nèi)人士告訴中新經(jīng)緯客戶端,在缺失國(guó)內(nèi)版號(hào)的情況下,新游戲只能選擇在海外市場(chǎng)上線,如日韓與歐美等國(guó)家和地區(qū),而與此同時(shí)也需面臨較大風(fēng)險(xiǎn),如制作方是否熟悉海外的市場(chǎng)的環(huán)境,發(fā)行的前期資本是否能夠承擔(dān),游戲的玩法、風(fēng)格、付費(fèi)方式等是否會(huì)“水土不服”等都需考慮在內(nèi)。由于紛紛轉(zhuǎn)戰(zhàn)海外,國(guó)內(nèi)游戲開發(fā)在節(jié)奏和方向上都會(huì)受到一定影響。
 
  交銀國(guó)際認(rèn)為,政策對(duì)游戲的監(jiān)管不是“一刀切”,而版號(hào)發(fā)放不代表游戲市場(chǎng)規(guī)??煽焖倩謴?fù)增長(zhǎng)。版號(hào)的開放僅是行業(yè)或有恢復(fù)的信號(hào),手游行業(yè)的增長(zhǎng)仍主要依賴游戲品質(zhì)和運(yùn)營(yíng)情況。(作者:趙佳然)
 
  轉(zhuǎn)自:中新經(jīng)緯
 

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