上周,微博官方號“騰訊電競”發(fā)布了一則公告,在圈內引發(fā)了一片爭議。
這則公告是針對一場王者榮耀世界冠軍杯中的假賽行為發(fā)布的。就在公告發(fā)布前一日,QGhappy戰(zhàn)隊為了在接下來的比賽中對陣實力更弱的對手,加大贏面,故意選出極不合理的陣容以輸?shù)舯荣?。該行為不僅引發(fā)了觀眾一片唏噓,賽事解說員更是當場發(fā)怒,直斥QGhappy的行為屬于“晚節(jié)不?!薄?br/>
隨著輿論發(fā)酵,騰訊電競官方很快宣布了處罰結果:暫停主教練呂成林教練資格;其余教練和隊員給予嚴重警告;俱樂部處罰金100萬元,并取消年度最佳評選資格,責令俱樂部加強整改,并提交整改報告。
對于此次官方處理結果,不少粉絲認為“干得漂亮”,效率一流,態(tài)度誠懇。但也有不少粉絲認為此次處罰“不痛不癢”。
“懂了,以后各戰(zhàn)隊準備好100萬就能打假賽了 反正年度最佳評選也不一定能輪到自己?!庇形⒉┚W友在公告下的評論區(qū)內嘲諷道。
風波始末
事情并不復雜。
8月8日的王者榮耀世界冠軍杯,QGhappy對陣南京Hero久競戰(zhàn)隊的一場小組賽上,前者在選英雄的過程中,直接掏出了“非常規(guī)陣容”:不選射手,且每個選手擅長的位置全部打亂,擺明了就是打算輸給對方,好讓自己下一場能夠對陣實力更弱的MTG戰(zhàn)隊。
開頭幾個英雄選出來的時候,解說員李九還在竭力試圖將陣容的合理性說圓,但由于陣容實在過于離譜,當最后一個英雄選出來的時候,李九終究沒能控制住自己的情緒,發(fā)了火:
“控分選擇對手是合理的規(guī)則使用方式,但是這個東西它不符合電競精神?!?br/>
“很多人干這個事情,但是沒有人挑明了來,電競的精神應該是勇往直前一往無前,你不管對誰你都去干掉他……這個東西打到最后叫晚節(jié)不保?!?br/>
“你一定要明著來嗎?我沒辦法在這里違背我的職業(yè)道德去說話……今天會有多少人脫粉,有多少人不再看這個地方,會有多少人因為這一場比賽對于電子競技,對于KPL,對于王者榮耀這個東西產生誤解?”
失態(tài)的并不止官方解說員李九一個人,很多其他渠道的直播解說員也發(fā)了火。LGD大鵝-王者榮耀俱樂部副教練阿泰更是一怒之下關了比賽直播,并發(fā)文表示QG“不尊重對手,不尊重觀眾,不尊重比賽,最重要的是不尊重自己”。MTG教練貝克曼也發(fā)文表示,沒想到這就是強隊的氣魄和底蘊,QG“難成大器”。
盡管QGhappy的行為的確激起了“民怨”,但戰(zhàn)隊主教練呂成林似乎并不覺得自己這么做有什么問題,只覺得這是一次利用規(guī)則的常規(guī)操作。在一張網傳微信聊天記錄中,他表示:“所以我們暴露戰(zhàn)術及賽程的影響是你們這些人來承擔后果的對嗎?”
更多的同行則為李九的表現(xiàn)捏了把汗。
“他可是官方解說員啊。”一名平臺直播解說員不無驚嘆地表示,“如果是我們,隨便怎么解說都行。但一般官方解說都會打個圓場,隨便解說一下就過去了。李九這次應該是賭上了職業(yè)生涯的?!?br/>
比賽結束當晚,李九發(fā)出博文,表示自己“開口之前做好了最后一場解說的心理準備”,“如果我那個時候選擇了閉嘴明哲保身,我的青春就喂了狗?!?br/>
盡管騰訊電競官方第二天就迅速給出了處理,但QGhappy的消極比賽戰(zhàn)術也收獲了預想的效果。8月13日,2021王者榮耀世界冠軍杯四分之一決賽第二場比賽中,重慶QGhappy以4:1的成績戰(zhàn)勝MTG戰(zhàn)隊,成功進入八強。
電競亂象
其實以往也不是沒有過類似事件發(fā)生。就在一個多月前,XYG.Y就因為消極比賽,遭到對手QG.Y碾壓,用時僅6分鐘便輸?shù)舯荣悺J潞?,XYG.Y俱樂部管理層對戰(zhàn)隊施行了一系列處罰措施,包括停止選手后續(xù)工資發(fā)放等。并且表示,將會對該隊人員進行推倒重建——盡管看似頗為嚴厲,但卻僅止步于俱樂部內部處罰的層面。
而將“消極比賽”行為正式上升到賽事官方層面上,發(fā)公告做出懲罰,這還是第一次。
根據(jù)相關定義,所謂消極比賽,指的是競技比賽中,對戰(zhàn)一方或雙方為了特定目的而違背求勝原則的行為,是一種利用規(guī)則策略性的不道德行為,在傳統(tǒng)體育競技項目中不算少見。而在剛興起不久的電競行業(yè),其實還算是個新鮮事物。
全國體育運動學校聯(lián)合會科技體育分會副會長、電子競技從業(yè)者李季濤對中國新聞周刊表示,所謂“合理利用規(guī)則”,重點在于“合理”而非“利用規(guī)則”。而“合理”這個詞包含“尊重”和“敬畏”兩層定義,而這兩點QGhappy的行為中都沒有體現(xiàn)。
“拿NBA舉例,每當馬刺穩(wěn)定進入季后賽后,主教練波波維奇往往會安排GDP(前馬刺隊球員三人組簡稱)休息,你可以說他在控分,對方也明知道馬刺在放水,但為什么沒人處罰他?因為他的方式講理。GDP需要養(yǎng)傷休息,替補隊員也要上場練兵,為季后賽做準備。而且GDP也好替補也好都不會瞎打。他們是戰(zhàn)士,而不是奴隸。在賽場上,他們尊重對手,也是尊重自己。”
“QGhappy可以用很多方式來達成所謂的戰(zhàn)略目的,但是他們卻用了最差的方式來完成,用一個可能黃金段位玩家都不會用的陣容來進行比賽。這個行為極不尊重對手,也沒有尊重觀眾,自然也沒有尊重自己。更是對于電子競技職業(yè)化缺乏一種敬畏。”李季濤說。
此外,相比消極比賽,更困擾電競圈的始終是因博彩而導致的假賽問題。
相關案例并不鮮見。根據(jù)文娛垂直媒體“毒眸”梳理:2017年12月,DOTA2三線職業(yè)戰(zhàn)隊Yuki在參加《好漢杯》期間,通過買博彩打假賽謀取私利被查,隨后Yuki戰(zhàn)隊和所有成員被終身禁止參加Imba傳媒主辦的所有賽事;
2018年3月,在國家體育總局體育信息中心主辦的DOTA2國內聯(lián)賽DPL中,Urc和Rock.Y兩支戰(zhàn)隊疑似分別買了對手先拿到10殺,于是雙方在比賽中相互送死,場面令人啼笑皆非,成了中國電競假賽臭名昭著的案例。隨后DPL賽事宣布對兩隊5名成員終身禁賽,5名隊員禁賽兩年;
2019年4月,英雄聯(lián)盟港澳臺賽區(qū)發(fā)布公告稱,接到舉報因涉及場外賭博以及非常規(guī)游戲行為影響比賽內容,DG戰(zhàn)隊經營者胡偉杰永久禁止涉足LOL相關產業(yè),教練范江鵬及前教練李鑫宇禁賽12個賽季月,打野選手劉洋禁賽18個賽季月,DG戰(zhàn)隊被LMS除名;
2019年4月29日,國內英雄聯(lián)盟聯(lián)賽(LPL)官方發(fā)布公告,稱華碩旗下參加LDL(英雄聯(lián)盟大陸次級聯(lián)賽)的RWS戰(zhàn)隊“試圖以規(guī)則禁止手段影響游戲或者比賽結果等違規(guī)行為”,四名選手被禁賽18個月。RWS也因隊員數(shù)不足,放棄了LDL季后賽參賽資格;
而在今年2月,F(xiàn)PX戰(zhàn)隊新人周楊博向其所在俱樂部“自首”,表示自己曾參與假賽?!白允住钡脑蚴窃浀那f家再一次找上門,要求其故意讓戰(zhàn)隊輸?shù)舯荣?,以操縱博彩賠率。周楊博不愿繼續(xù),選擇了主動向俱樂部坦白。
事件發(fā)生后,騰競體育迅速展開調查,并于兩個月后宣布了調查和處罰結果。公告顯示,共有數(shù)十名選手和管理人員受到了不同程度的處罰。然而,不少圈內人士卻認為處罰力度過輕,不足以扶正風氣。
以實際參與假賽并投注的周楊博為例,官方給出的處罰僅僅是罰款以及4個月禁賽。且處罰從調查結束日期開始。而在調查公告發(fā)布之際,周楊博的禁賽期就已經過了近一半,并不會影響其參與下個賽季。
盡管公告中詳細解釋了原因:為了鼓勵相關人員積極協(xié)助聯(lián)盟反假賽工作,會對積極協(xié)助調查的人員適當減輕處罰。
但將一系列事件串聯(lián)起來看,只能得出一個無奈的結論:目前電競圈大部分時候,無論是對于消極比賽,還是假賽,處罰力度都仍然不夠。且相關調查開啟也往往依賴舉報、“自首”和觸發(fā)眾怒的“明演”等幾個有限渠道,太過被動。監(jiān)管力度和效果仍有待商榷。
管不了嗎?
周楊博事件后,騰競體育組織了一次媒體群訪。面對記者,騰競體育LPL生態(tài)總負責人孫政有些無奈地表示:
“我們的調查中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在很多涉嫌假賽和違規(guī)投注的選手,是有被脅迫的情況的,有被外部的環(huán)境,甚至被俱樂部管理團隊脅迫?!?br/>
也就是說,從行業(yè)生態(tài)的角度來看,不少違規(guī)選手其實是在執(zhí)行他人的意志,自己并沒有選擇權。
以前文QGhappy對Hero的消極比賽為例,也有不少網友猜測,QG戰(zhàn)隊內的老將其實并不愿意做這種“晚節(jié)不?!庇仲O笑大方的事,戰(zhàn)隊的表現(xiàn),更多還是反映了主教練呂成林的意志。
而博彩由于涉及實際利益分配問題,情況只會加倍復雜。2019年,博彩數(shù)據(jù)公司Eilers & Krejcik Gaming就發(fā)出預測稱,2020年全球電競博彩投注額將達到1130億元人民幣,中國將成為電競博彩投注的重要地區(qū)。
電競博彩已經滲入電競游戲職業(yè)聯(lián)賽的各個環(huán)節(jié),從導播下注,解說推單,再到戰(zhàn)隊假賽嚴絲合縫。甚至博彩產生的收益遠遠超過賽事獎金本身,一些小俱樂部老板甚至會專門通過假賽和下注來運營戰(zhàn)隊。在錯綜的利益鏈條下,選手們雖然是其中的關鍵一環(huán),卻也是話語權最小的一方。
“我可以很負責地說,博彩對電競的影響蠻大的,尤其這一兩年,因為疫情的影響,很多博彩公司在這一塊滲透得很厲害。要求俱樂部預防是天真的想法。很多俱樂部本身就是靠灰產來維持運轉,你怎么去要求它主動預防呢?”李季濤對中國新聞周刊表示。
在李季濤看來,造成電競博彩泛濫的根本原因,除了體育產業(yè)天然同人類的好賭習性掛鉤外,還在于缺乏有效的監(jiān)管機制來制約這一行為。“我國的電子競技選手的犯錯成本太低了,即使是終身禁賽,對于他們來說影響也并不是很大,換個ID繼續(xù)打。”
這就導致很多選手對于處罰有恃無恐,自然無法根除假賽,就像當年國足黑哨一樣。
而在一名行業(yè)分析人士看來,電子競技產業(yè)鏈結構失衡也是一個影響因素。掌握游戲版權的頭部公司攫取了過多收益,導致產業(yè)鏈利益分配失衡,部分從業(yè)者只能靠獎金、直播之外的手段,諸如博彩來增加收益。
“頭部游戲公司把鏈條中75%到85%以上的收益都拿走,其余所有人都在吃剩下的15%。這是導致結構出現(xiàn)畸形的根本原因?!痹撁袠I(yè)分析人士表示。
從選手本身出發(fā),相比傳統(tǒng)體育項目,電競選手大都十分年輕,缺乏社會經驗,受教育程度普遍不高。往往剛過20歲,就已經算是“高齡”,不處于最佳狀態(tài)了。當初進入電競圈,大多是懷著“一夜成名”的幻想,而當年齡越來越大,職業(yè)發(fā)展前景愈發(fā)不明朗時,被莊家動輒數(shù)十萬元的開價所誘惑,也勢所難免。
在李季濤看來,對于選手而言,光靠道德約束是不夠的,只有建立一整套完整的選手培訓體系和認證體系,給運動員的生存提供保障,才能更好地對其行為進行規(guī)范。
盡管早在2003年底,國家體育總局就已經將電子競技正式確立為第99號體育項目,國際奧委會也承認電競是體育運動,但判斷一個人的態(tài)度,往往不能看他說什么,而要看他做什么——在2018年底,國際奧委會以“不能在奧運會項目里加入一個提倡暴力和歧視的殺人游戲”為由,斷然拒絕了電競入奧的可能。
從監(jiān)管角度出發(fā),騰競體育也好,相關賽事舉辦方也好,都只是民營企業(yè),沒有執(zhí)法權,調查取證工作都需要依賴外部第三方法律服務機構的配合才能完成。想要監(jiān)管快速落實,也只能被迫依靠鼓勵相關人員積極協(xié)助、主動申報的方式。
眾多因素交織在一起,使得“高高舉起,輕輕放下”成了面對違規(guī)行為時不得已而為之的處理方式。大部分時候,也只能睜一只眼閉一只眼,默許其存在。
只是這樣并非長久之計。如果相關機構無法對消極比賽和電競博彩假賽給出更嚴厲的處罰,就相當于默許破壞行業(yè)生態(tài)的行為再次發(fā)生。在李季濤看來,倘若想要成功對違規(guī)行為進行遏制,必須進入到國家立法層面才有效力。
盡管早在2007年,公安部、原信息產業(yè)部、文化部、原新聞出版總署四部委就聯(lián)合發(fā)出了《關于規(guī)范網絡游戲經營秩序查禁利用網絡游戲賭博的通知》,其中明確規(guī)定:企業(yè)不得按照游戲輸贏收取不定金額的傭金;不得提供將游戲虛擬貨幣兌換成法定貨幣的服務。
而據(jù)《最高人民法院、最高人民檢察院關于辦理賭博刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》規(guī)定第二條:以營利為目的,在計算機網絡上建立賭博網站,或者為賭博網站擔任代理,接受投注的,屬于刑法第三百零三條規(guī)定的“開設賭場”。
然而在實際操作中,賭博網站及相關公司往往都注冊在境外,甚至取得了當?shù)睾戏ㄙ€博牌照,國內相關機構鞭長莫及,難以干涉。如此才導致了電競博彩業(yè)的猖獗發(fā)展。
但無論如何,電子競技賴以維系玩家的根本,和傳統(tǒng)競技體育其實并無差別:都是那一份對“更高、更快、更強”的執(zhí)念。倘若任由違規(guī)行為泛濫,進而破壞了行業(yè)賴以生存的觀眾基礎,損失的將是所有參與方的利益。
誠如處罰公告中最后一段寫的那樣:競技不僅需注重贏的結果,還要注重贏的方式。
轉自:中國新聞周刊
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