• 巧借東風 網(wǎng)絡游戲迎來新機遇

    根據(jù)新元文智數(shù)據(jù),2017年,總計有58起游戲相關(guān)的股權(quán)投融資案例,涉及資金規(guī)模為44 58億元;其中,游戲創(chuàng)作領(lǐng)域27起,涉及資金規(guī)模15 33億元;游戲服務領(lǐng)域31起,涉及資金規(guī)模19 26億元。
    2018-02-24
  • 中國春節(jié)文化盛宴全球共享

    中國春節(jié)文化盛宴全球共享

    據(jù)不完全統(tǒng)計,今年春節(jié)期間,35個海外中國文化中心共舉辦約200場活動,活動形式主要包括電影周、非遺展、音樂會、工作坊、廟會和演出等。
    2018-02-24
  • 春節(jié)檔票房“靚麗”數(shù)據(jù)催化電影行業(yè)估值提升

    數(shù)據(jù)顯示,春節(jié)檔票房合計超過55億元,同增60%以上,大超市場預期?!办n麗”的數(shù)據(jù)也激發(fā)了投資者的追捧熱情,昨日市場中影視股表現(xiàn)活躍。
    2018-02-23
  • VR/AR行業(yè)今年將從“水逆”到“逆襲”

    市場咨詢公司IDC認為,伴隨著全球更多巨頭加入這一市場,VR RA內(nèi)容生態(tài)日益豐富,產(chǎn)品硬件形態(tài)快速更新?lián)Q代,商業(yè)應用日益廣泛,為該市場注入新的動力,VR AR在2018年成功實現(xiàn)逆襲的機遇不容錯過。
    2018-02-23
  • 人工智能“喚醒”文化遺產(chǎn) 點開手機可與歷史“互動”

    手機掃一掃,兵馬俑就“穿上”彩色的服裝與你“對話”;向古建筑“詢問”,就會得知它經(jīng)歷了哪些過去……這不是科幻小說里的情節(jié)。利用人工智能(AI)技術(shù),點點手機就能與歷史“互動”。
    2018-02-22
  • 網(wǎng)絡文學能否出現(xiàn)“中國的羅琳”

    目前,在市場資本的追逐之下,IP作品虛熱,網(wǎng)絡文學作品作為IP影視劇改編源頭,出現(xiàn)了被過度購買、開發(fā)的現(xiàn)象,以致僅這兩年,便使得長達十余年才沉淀下來的一些優(yōu)秀網(wǎng)絡文學作品被“消耗”殆盡。
    2018-02-22
  • 中國南方稻作梯田入選全球農(nóng)業(yè)遺產(chǎn)

    馬當?shù)貢r間2月5日晚,聯(lián)合國糧農(nóng)組織確認“中國南方稻作梯田系統(tǒng)”入選全球重要農(nóng)業(yè)文化遺產(chǎn)(GIAHS)。正式授牌儀式預計于4月在第五次全球重要農(nóng)業(yè)文化遺產(chǎn)國際論壇上舉行。
    2018-02-20
  • 業(yè)內(nèi)看好電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展未來 將有效帶動文旅等相關(guān)行業(yè)

    當前,電子競技市場的全球觀眾數(shù)達到1 34億,且收入主要來自韓國和中國。電子競技產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為韓國的三大支柱產(chǎn)業(yè)之一。
    2018-02-12
  • 戲曲電影“消亡”聲中如何突圍?

    戲曲片是新中國成立之后迅速發(fā)展壯大的電影藝術(shù)品種。但毋庸諱言,中國電影近年來走向市場化之后,戲曲片日漸衰落,多數(shù)戲曲片沒人看,產(chǎn)量越來越低,不少人擔心這個電影藝術(shù)品種從此要消亡。
    2018-02-12
  • 《創(chuàng)意中國》收官:文創(chuàng)與綜藝故事剛開始

    《創(chuàng)意中國》收官:文創(chuàng)與綜藝故事剛開始

    相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2017年,衛(wèi)視綜藝共推出105檔,網(wǎng)絡綜藝上線103檔。綜藝節(jié)目數(shù)量漸趨穩(wěn)定,模式依賴漸趨退潮,但市場和觀眾對節(jié)目新意、質(zhì)量的要求更高。
    2018-02-11
  • 國家出版基金十年給出版業(yè)帶來了什么

    截至目前,國家出版基金共遴選資助了3300多個優(yōu)秀出版項目,資助對象覆蓋31個省、自治區(qū)、直轄市的580多家出版單位。已有2300多個項目推出成果,有近500項成果獲得中國出版政府獎等國家級獎項。
    2018-02-11
  • 文化傳媒2017年投融資回歸理性 影視投資熱度不減

    隨著文化傳媒行業(yè)日益成熟,PE VC在一級市場投資布局的焦點也在逐漸轉(zhuǎn)移。經(jīng)歷過2015年的并購熱潮、2016年的政策收緊之后,2017年文化傳媒市場投融資更加趨于理性。
    2018-02-09
  • 2018年AR游戲?qū)⒂瓉硇乱惠喸鲩L期

    IDC市場分析師譚睿認為:“未來一年中國游戲市場將會繼續(xù)由頭部游戲拉動,而更多的游戲廠商將會深耕細分游戲類別市場,二次元、女性元素等將成為游戲研發(fā)的熱門話題?!?br> 2018-02-08
  • 2017年度“大眾喜愛的50種圖書”揭曉

    由國家新聞出版廣電總局全民閱讀活動組織協(xié)調(diào)辦公室主辦的2017年度“大眾喜愛的50種圖書”推薦活動入選圖書5日在京揭曉?!读暯秸勚螄碚返诙怼ⅰ段业?997》、《太空日記:景海鵬、陳冬太空全紀實》、《螢火蟲女孩》等5...
    2018-02-07
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