3月20日,國家新聞出版署發(fā)布了2023年進(jìn)口游戲?qū)徟畔?,共?jì)27款進(jìn)口游戲過審。其中包含22款移動(dòng)游戲、3款PC端游戲、1款雙端游戲、1款NS游戲機(jī)游戲,騰訊、網(wǎng)易、嗶哩嗶哩和心動(dòng)等公司皆有所獲。騰訊運(yùn)營的《莊園合合》、網(wǎng)易運(yùn)營的《勁舞團(tuán):全民派對》、嗶哩嗶哩運(yùn)營的《賽馬娘》國服游戲《閃耀!優(yōu)俊少女》都順利過審,心動(dòng)游戲本次則有兩款游戲過審,分別為雙端游戲《畫中世界》和手游《傳說法師》。
記者統(tǒng)計(jì)過去三年進(jìn)口游戲版號(hào)發(fā)現(xiàn),2020年進(jìn)口版號(hào)全年發(fā)放數(shù)量97個(gè),2021年銳減至76個(gè),2022年則降至44個(gè)。
艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅向《證券日報(bào)》記者表示,2022年進(jìn)口游戲版號(hào)僅發(fā)放了一次,今年進(jìn)口游戲版號(hào)在3月份公布,預(yù)示著今年或?qū)⒃俅伟l(fā)放進(jìn)口游戲版號(hào),無論在頻次還是數(shù)量上,版號(hào)發(fā)放都已趨向穩(wěn)定。
心動(dòng)游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人向《證券日報(bào)》記者介紹,“進(jìn)口版號(hào)發(fā)放趨于穩(wěn)定,十分有利于出色海外游戲的引進(jìn)。比如,嗶哩嗶哩這次引進(jìn)的《賽馬娘》,以及心動(dòng)游戲引進(jìn)的《傳說法師》和《畫中世界》等,都是全球范圍內(nèi)擁有很高人氣的游戲。如果國服能夠盡快上線,對于代理公司新一年業(yè)績也有很大幫助?!?/p>
除進(jìn)口版號(hào)外,國內(nèi)版號(hào)發(fā)放數(shù)量也有增多趨勢。記者統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),2020年、2021年與2022年國內(nèi)版號(hào)的數(shù)量(去除進(jìn)口版號(hào)后的數(shù)量)分別為1308個(gè)、679個(gè)與468個(gè),月平均發(fā)放數(shù)量分別約為109個(gè)、97個(gè)、67個(gè)。而今年1月份發(fā)放了96個(gè)、2月份發(fā)放了87個(gè),遠(yuǎn)高于去年國內(nèi)版號(hào)的月平均發(fā)放量。
心動(dòng)游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人向記者介紹,目前國內(nèi)版號(hào)每批大約發(fā)放70個(gè),照此計(jì)算一年約1000個(gè),和去年完全不同。這會(huì)令研發(fā)人員在制作周期上的規(guī)劃變得非常具體?!皩τ赥apTap這樣的游戲平臺(tái)和商店來講,也有很重要的邊際改善。在直觀地?cái)U(kuò)大上新游戲SKU的同時(shí),能夠進(jìn)一步提升社區(qū)內(nèi)玩家活躍度。”(李豪悅)
轉(zhuǎn)自:證券日報(bào)
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