在疫情的沖擊之下,從東京奧運會到歐洲五大聯(lián)賽,傳統(tǒng)體育賽事接連陷入了停滯;相較之下,新興的電子競技卻呈現(xiàn)出逆勢生長的態(tài)勢,不僅《英雄聯(lián)盟》(LPL)春季賽已于5月初順利收官,《英雄聯(lián)盟》全球總決賽S10也在不久前確認,將于10月在上海如期舉辦。如火如荼的電競儼然正處于“出圈”的絕佳時期。而在行業(yè)大踏步邁入高光時刻之時,光環(huán)之下的陰影也逐漸顯露出來。在行業(yè)培養(yǎng)機制尚不完善的現(xiàn)狀之下,那些不被聚光燈所寵愛的電競選手們,也對“青春飯”之后的未來感到迷茫。
收入待遇兩極分化
“在我身邊,一線的電競選手哪個不是都有車有房的,我這個只能算是標配?!标愋率菄鴥?nèi)某電競職業(yè)俱樂部的選手成員,主玩游戲《絕地求生》。盡管年僅20歲,但陳新兩年以來輾轉(zhuǎn)于國內(nèi)外各大小賽事,并憑借兩年來攢下的工資與獎金為自己在一線城市購置了房子與汽車。
近年來,隨著社交網(wǎng)絡的發(fā)展以及電競行業(yè)的火熱,電競選手的生活也被人們放大關(guān)注,而部分選手的從業(yè)案例,也讓這一行業(yè)被貼上“電競選手等于賺很多錢”的標簽。為人熟知的案例是效力于IG電子競技俱樂部《英雄聯(lián)盟》的職業(yè)選手高振寧,身價超過1500萬元。
與吸金的高振寧類似,在剛剛結(jié)束的LPL春季賽決賽中,有細心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),TES電競俱樂部的選手Karsa佩戴的手表是售價高達160萬元的限量款。
然而,并非所有的電競選手都風光無限?!皩崿F(xiàn)高身價的電競選手只是少數(shù)人,還有很多人在二三線的俱樂部替補席上掙扎?!?1歲的周超對北京商報記者表示,自己之所以會進入到電競行業(yè),是因在某直播平臺玩游戲玩得好而被挖掘到俱樂部,但目前在俱樂部打拼快三年了,仍和隊友蝸居在地下室,生活上入不敷出,“很多人都喜歡玩游戲,成為職業(yè)選手可以說是很多喜歡玩游戲的年輕人的夢想,但并不是每個人都能走到上面的位置”。
據(jù)人社部2019年6月發(fā)布的《新職業(yè)——電子競技員就業(yè)景氣現(xiàn)狀分析報告》顯示,盡管頂尖電競職業(yè)選手年薪基本都能達到百萬元及以上,但不同梯隊的電競職業(yè)選手工資水平差距較大,一線選手、二線選手、青訓隊員的工資水平明顯不同。且從調(diào)研數(shù)據(jù)來看,真正能實現(xiàn)薪資水平高于當?shù)仄骄劫Y2倍以上的只占16%,另有近四成的薪資水平等于甚至是低于當?shù)仄骄劫Y。
周超表示,許多年輕人覺得電競選手就是一邊打游戲一邊賺錢的職業(yè),但在真正踏入到行業(yè)后就會因為團隊合作的沖突、艱苦的訓練、比賽輸贏等因素在心里產(chǎn)生落差感?!俺蔀殡姼偮殬I(yè)選手比自己想象中難,即使努力過也不一定會達到自己的期待,可能上場的機會也微乎其微?!?/p>
比賽與商業(yè)運營兩手抓
在電競行業(yè),決定選手價值的莫過于職業(yè)表現(xiàn)以及市場人緣,賽場上表現(xiàn)好的選手自然會獲得更高的關(guān)注度,會有更多和商業(yè)品牌合作的機會,而吸引粉絲的多少也會影響電競選手的發(fā)展。
據(jù)陳新介紹,一線電競選手收入高并不奇怪,電競選手的主要收入是俱樂部的工資、比賽獎金以及相關(guān)商業(yè)活動的費用,“比賽的獎金好理解,就是只要你打好比賽,贏了就有錢;俱樂部的工資也是與比賽成績分不開的,有實力的俱樂部才能拿到更多資本,工資發(fā)放也更穩(wěn)定。商業(yè)活動方面的收入就是各憑本事了,人氣高的電競選手收入高到難以想象”。
事實上,很多電競選手的人氣已經(jīng)直逼一線流量藝人,在2019年微博之夜年度人物的票選中,電競選手UZI獲票超過藝人王一博、肖戰(zhàn)居榜首,電競選手廠長與TheShy也位于榜單前十。同時,種種跡象表明,許多知名電競選手的商業(yè)價值也不可小覷,在2019年10月17日福布斯中國推出的30歲以下精英榜上,有8位電競職業(yè)選手入選,包括肖閩輝(AG超玩會夢淚)、高振寧(iG.Ning)、明凱Clearlove喻文波(iG.JackeyLove)等,其中身價最高者達5000萬元。
此外,甚至已有俱樂部籌備關(guān)于電競選手品牌的多元化運營,據(jù)韓媒bizhankook獨家報道,T1電子競技俱樂部已為《英雄聯(lián)盟》分部選手李相赫(Faker)的ID提交了商標申請,由T1俱樂部擁有這個商標。
在電競評論人游節(jié)看來,近年來電競行業(yè)發(fā)展迅速,電競選手身價高漲離不開大環(huán)境的肯定。隨著國家體育總局將電子競技由第99個正式體育項目批改成為第78個正式體育項目、電子競技正式成為雅加達亞運會的電子體育表演項目等,電競文化的發(fā)展已經(jīng)不再是小圈子的游戲。電競賽事職業(yè)化、規(guī)模化程度越來越高,收獲了更多人的關(guān)注,選手的個人價值也更加鮮明。
但無論是比賽獲得收入,抑或是商業(yè)化運營,兩者共同依賴的前提是電競選手需要先有表現(xiàn)的機會。周超表示,因為參賽資格所限,自身技術(shù)并不理想,同時缺乏商業(yè)品牌的青睞,自己每個月獲得的薪資不超過5000元,基本上處于入不敷出的狀態(tài)。為了生計,他最近已重拾直播的老本行,“因為打比賽認識我的還是比較少的,偶爾還會有人問主播你怎么不去打比賽?,F(xiàn)在每天訓練十幾個小時,直播差不多五六個小時得到幾十元的打賞,吃飯、房租遠遠不夠”。
行業(yè)培養(yǎng)機制待完善
在風光的電競選手背后,是整個行業(yè)的蓬勃向上。艾瑞咨詢5月6日發(fā)布的《2020年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2019年電競整體市場規(guī)模突破1000億元,預計2021年時將達到1651億元。相較之下,此前有數(shù)據(jù)顯示,目前我國電競產(chǎn)業(yè)的人才缺口高達50萬。
游節(jié)認為,盡管電競?cè)瞬湃笨诖?,但目前對于電競?cè)瞬排囵B(yǎng)的機制以及相關(guān)的職業(yè)規(guī)劃尚不成熟,導致許多俱樂部對電競選手個人素質(zhì)的培養(yǎng)尚停留在技術(shù)層面,對于電競選手的生涯規(guī)劃缺乏前瞻性,導致脫離電競職業(yè)選手身份后,缺乏市場競爭力。
電競選手向來被認為是“吃青春飯”,由于電競比賽看重反應能力以及競技狀態(tài),因此一般認為電競選手職業(yè)生涯最佳時期是16-22歲。在中央財經(jīng)大學文化與傳媒學院院長魏鵬舉看來,電競行業(yè)愈發(fā)受到大眾的重視,但由于電競行業(yè)存在特殊性,存在電競選手普遍低齡的現(xiàn)象,導致很多職業(yè)選手可能因為年幼的時候就開始訓練而沒有接受過完整的基礎(chǔ)教育。
今年1月,“電子競技員”國家職業(yè)技能標準開發(fā)正式啟動,并邀請國家職業(yè)標準制定專家、電子競技行業(yè)專家和相關(guān)企業(yè)、俱樂部負責人,共同研討制定國家新職業(yè)電子競技員的職業(yè)技能標準。其中,電子競技員國家職業(yè)標準將包括職業(yè)概況、基本要求、工作要求和比重表等方面內(nèi)容,并對該職業(yè)的活動范圍、工作內(nèi)容、技能要求和知識水平作出明確規(guī)定。標準出臺后,從業(yè)者將被要求持證上崗,相關(guān)單位還將研究制定統(tǒng)一、規(guī)范的職業(yè)培訓教材,并制定職業(yè)考核題庫,設(shè)立專門的考試網(wǎng)點。
“未來培養(yǎng)電競選手,如何揚長補短是一個關(guān)鍵問題。在揚長方面,電競選手普遍擁有較好的反應能力,因此可以在職業(yè)規(guī)劃上繼續(xù)做電競教練、電競研發(fā)等工作,延長自身的職業(yè)發(fā)展。此外,基于他們的靈敏反應,在其他專業(yè)職業(yè)領(lǐng)域如網(wǎng)絡安全等方面都可能有更多的作為。而在補短方面,無論是一個普通人的發(fā)展還是有特長的專業(yè)人士發(fā)展,完整的基礎(chǔ)知識體系都是很重要的一個基石,因此在一些高校開設(shè)相關(guān)電競專業(yè)的時候,完整的基礎(chǔ)文化課題系是非常有必要的,才能保證電競選手有更長期的競爭力?!蔽葫i舉如是說。
轉(zhuǎn)自:北京商報
【版權(quán)及免責聲明】凡本網(wǎng)所屬版權(quán)作品,轉(zhuǎn)載時須獲得授權(quán)并注明來源“中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)”,違者本網(wǎng)將保留追究其相關(guān)法律責任的權(quán)力。凡轉(zhuǎn)載文章及企業(yè)宣傳資訊,僅代表作者個人觀點,不代表本網(wǎng)觀點和立場。版權(quán)事宜請聯(lián)系:010-65367254。
延伸閱讀
版權(quán)所有:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)京ICP備11041399號-2京公網(wǎng)安備11010502035964