• 北京成動(dòng)漫游戲研發(fā)和出口中心

    由市文化局主辦的第七屆“動(dòng)漫北京”主會(huì)場(chǎng)活動(dòng),前天在北京國家會(huì)議中心落下帷幕。四天時(shí)間內(nèi), 10萬人次動(dòng)漫迷享受了沉浸在二次元世界的喜悅,各類限量版、首發(fā)版和正版動(dòng)漫游戲周邊產(chǎn)品,拉動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)文化消費(fèi)超過5000萬元;產(chǎn)...
    2018-08-14
  • 《風(fēng)語咒》贏了口碑難贏票房 國產(chǎn)動(dòng)畫下個(gè)爆款在哪

    《風(fēng)語咒》贏了口碑難贏票房 國產(chǎn)動(dòng)畫下個(gè)爆款在哪

    2018年暑期檔漸近尾聲,作為該檔期的“時(shí)令菜”,國產(chǎn)動(dòng)畫電影的整體表現(xiàn)卻不盡如人意:被寄予“爆款”厚望的中國風(fēng)作品《風(fēng)語咒》票房高開低走,上映十天,票房剛剛邁過一億元的門檻,后勁乏力,能否趕上同檔期《新大頭兒子和...
    2018-08-13
  • 上半年中國移動(dòng)游戲海外收入高增

    App數(shù)據(jù)和洞察平臺(tái)AppAnnie近日發(fā)布的2018年上半年中國移動(dòng)游戲出海報(bào)告顯示,中國移動(dòng)游戲發(fā)行商的海外iOS及GooglePlay綜合收入同比增長超過40%,海外玩家在中國移動(dòng)游戲上的總支出超160億美元。報(bào)告同時(shí)透露,今年上半年,中...
    2018-08-10
  • 27家動(dòng)漫及音樂網(wǎng)站被查 整治低俗之風(fēng)仍是“持久戰(zhàn)”

    近日,文化和旅游部開展專項(xiàng)查處工作,依法嚴(yán)查含有低俗內(nèi)容的網(wǎng)絡(luò)文化產(chǎn)品,規(guī)范網(wǎng)絡(luò)文化市場(chǎng)經(jīng)營秩序。包括愛奇藝、ACFUN、QQ音樂、喜馬拉雅FM等27家網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)音樂網(wǎng)站被“點(diǎn)名”。
    2018-08-10
  • 文化內(nèi)涵助力游戲產(chǎn)業(yè)升級(jí)

    近日“2018中國游戲資本峰會(huì)”在滬召開,據(jù)2018年上半年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,中國游戲市場(chǎng)上半年實(shí)際銷售收入達(dá)到了1050億元,實(shí)現(xiàn)海外銷售46 3億美元。今年上半年中國游戲收入占據(jù)全球游戲市場(chǎng)收入的26 1%,其市場(chǎng)份額仍為全球第一。
    2018-08-08
  • 電競(jìng)從產(chǎn)業(yè)邊緣走向國家支持:并不是只需要選手

    電競(jìng)作為游戲產(chǎn)業(yè)的一個(gè)分支,已經(jīng)成為其最具成長潛力的重要部分。在2018年的China Joy中,圍繞電競(jìng)的話題不勝枚舉。電競(jìng)產(chǎn)業(yè)化、電競(jìng)賽事國際化、電競(jìng)商業(yè)化、電競(jìng)衍生產(chǎn)業(yè)等議題也引發(fā)了我國電競(jìng)產(chǎn)業(yè)主管部門、全球電競(jìng)產(chǎn)業(yè)...
    2018-08-07
  • 騰訊、網(wǎng)易收入占比或超八成 避免過度競(jìng)爭(zhēng) “其他游戲公司”紛紛聯(lián)姻

    對(duì)于游戲企業(yè)規(guī)模,圈內(nèi)有這樣一句調(diào)侃的話——行業(yè)內(nèi)除了騰訊、網(wǎng)易,就是“其他游戲公司”。在第十六屆China Joy上,這句話也被各方多次提及,有游戲圈大佬甚至預(yù)測(cè),今年,騰訊、網(wǎng)易兩家巨頭的收入將占全行業(yè)總收入的八成以上。
    2018-08-07
  • 白雪公主、米老鼠、柯南...來國家圖書館看400余幅動(dòng)漫原畫特展

    白雪公主、米老鼠、柯南...來國家圖書館看400余幅動(dòng)漫原畫特展

    近日,“動(dòng)漫原畫特展——一支鉛筆誕生的世界”在國家典籍博物館第三、第四展廳正式開展。本次展覽集中展出了400 余幅動(dòng)漫原畫與珍稀賽璐璐,包括迪士尼經(jīng)典動(dòng)畫電影以及熱門日本動(dòng)漫等。大部分作品是首次在國內(nèi)展出。
    2018-08-07
  • 中國游戲企業(yè)加速“出?!辈椒?></a></div><!-- img end -->	<div   id=

    中國游戲企業(yè)加速“出海”步伐

    作為全球數(shù)字娛樂領(lǐng)域最具影響力的年度盛會(huì)之一,本屆ChinaJoy 海外展商數(shù)量再攀高峰,英特爾、暴雪、微軟、索尼、育碧等國際知名企業(yè)集結(jié)亮相,滿足了廣大玩家體驗(yàn)最新游戲產(chǎn)品的訴求。以展會(huì)為平臺(tái)“引進(jìn)來”的同時(shí),中國游...
    2018-08-06
  • 本土動(dòng)畫電影票房成績(jī)大多不如意 水墨動(dòng)畫與中國意境

    自《大圣歸來》《大魚海棠》掀起市場(chǎng)熱潮以來,國產(chǎn)動(dòng)畫電影每年都在陸續(xù)上映,但后續(xù)作品總體表現(xiàn)平淡,不復(fù)當(dāng)年盛況。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,長期以來,本土動(dòng)畫電影票房成績(jī)大多不盡如人意,上億票房的作品寥寥,與那些進(jìn)口動(dòng)畫電...
    2018-08-02
  • 起于幻想 落于真實(shí):“動(dòng)漫+設(shè)計(jì)”的創(chuàng)新邏輯

    在動(dòng)漫與影視作品中,張牙舞爪的怪獸、充滿力量的機(jī)甲、亭亭玉立的美少女向來是觀眾十分喜歡的元素,而基于作品中的形象設(shè)計(jì)出的手辦、模型甚至大型雕塑,都能在粉絲群體中引起狂熱追捧。
    2018-08-01
  • 讓動(dòng)漫游戲沿“一帶一路”走出去

    讓動(dòng)漫游戲沿“一帶一路”走出去

    文化貿(mào)易是“一帶一路”國際貿(mào)易的組成部分,也是推動(dòng)中國與沿線國家民心相通的重要力量。近年來,動(dòng)漫游戲出口正在成為文化貿(mào)易的“急先鋒”。
    2018-07-30
  • 2018年中國電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模逾880億元

    日前,上海市新聞出版局委托第三方調(diào)查機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018年電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》稱,中國電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)正處于高速增長軌道,2018年市場(chǎng)規(guī)模將逾880億元人民幣,兩年內(nèi)預(yù)計(jì)增長350億元。
    2018-07-25
  • 國產(chǎn)動(dòng)畫片要持續(xù)蓄力

    暑期檔,歷來是各類動(dòng)畫電影的必爭(zhēng)之地。今年暑期,《小悟空》《美食大冒險(xiǎn)》《風(fēng)語咒》等多部動(dòng)畫片上映,也讓觀眾期待:國產(chǎn)動(dòng)畫電影能否帶來新驚喜?
    2018-07-24
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