上半年中國游戲銷售收入近1395億元 移動游戲占75.04%


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2020-07-31





  作為第十八屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)首場專業(yè)活動,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會昨日在滬召開。會上發(fā)布的《2020年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》(以下簡稱《報告》)顯示,今年上半年,我國游戲市場實(shí)際銷售收入1394.93億元,其中移動游戲占比75.04%,成為絕對的“增收”主力軍,中國自主研發(fā)游戲在海外市場漲勢喜人。


  《報告》指出,今年上半年,受新冠肺炎疫情影響,用戶娛樂需求被放大,用戶規(guī)模繼續(xù)擴(kuò)大,中國游戲市場發(fā)展勢頭強(qiáng)勁,移動游戲帶動實(shí)際銷售收入加速增長,讓游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新的發(fā)展階段。今年上半年,我國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶規(guī)模近6.6億人,全國游戲市場實(shí)際銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%,增速同比提高13.75個百分點(diǎn)。


  從游戲細(xì)分市場來看,移動游戲?qū)嶋H銷售收入持續(xù)增長,收入和市場占比均較大。今年上半年,移動游戲?qū)嶋H銷售收入占市場總收入的75.04%,客戶端游戲占20.18%,網(wǎng)頁游戲占2.87%。移動游戲已成為市場營收的絕對主力軍。晉升為“市場主力軍”的中國移動游戲,今年上半年市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1046.73億元,同比增長35.81%,增長額達(dá)276億元。


  《報告》顯示,隨著人口紅利的逐漸消失,中國游戲用戶規(guī)模增長放緩,游戲市場競爭更加激烈,企業(yè)間比拼的是原創(chuàng)力??上驳氖牵覈螒虍a(chǎn)業(yè)的自主研發(fā)能力正在穩(wěn)固提升。2020年上半年,中國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實(shí)際銷售收入達(dá)到1201.4億元,同比增長30.38%,較去年同期增加279.97億元。


  今年上半年,中國游戲企業(yè)積極拓展海外市場,在海外市場持續(xù)布局,中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實(shí)際銷售收入達(dá)75.89億美元(約合人民幣533.62億元),同比增長36.32%,保持快速增長勢頭。值得一提的是,中國自主研發(fā)游戲海外市場實(shí)際銷售收入從去年下半年的60.24億美元增長至今年上半年的75.89億美元,這一增幅甚至高于國內(nèi)市場的增幅?! 。ㄓ浾?張禎希)



  轉(zhuǎn)自:文匯報

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