中國游戲產(chǎn)業(yè)30強(qiáng):主導(dǎo)2300億市場


來源:中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2020-07-31






  中國游戲產(chǎn)業(yè)的市場規(guī)模在2019年就已經(jīng)超過了2300億元,今年有望再創(chuàng)新高。在這個(gè)龐大的市場里,真正有實(shí)力,能夠在一定程度上影響行業(yè)走向的,不會(huì)超過30家企業(yè)。


  它們是誰?


  我們試圖找到這些行業(yè)的主導(dǎo)者,并以公司收入規(guī)模和市值等指標(biāo)為基礎(chǔ),編制成中國游戲產(chǎn)業(yè)30強(qiáng)榜單。對行業(yè)整體面貌缺乏了解的從業(yè)者,可以通過這張榜單對中國游戲版圖有更深入的認(rèn)知。


  毫無疑問,騰訊是中國游戲體量最大的一家企業(yè)。它超過1100億元的游戲收入規(guī)模,與榜單里其余29家游戲企業(yè)的收入總和非常接近。它盤踞中國游戲市場榜首已經(jīng)超過十年時(shí)間,而且市場地位似乎牢不可破。


  網(wǎng)易游戲精品頻出,它在榜單中位居次席,但與榜首的騰訊在游戲收入規(guī)模上有巨大的差距。2019年,兩者之間的收入相差680億元,而且這種差距在不斷拉大,而非縮小。


  如果說騰訊和網(wǎng)易是中國游戲版圖的龍頭企業(yè),那么榜單中分列第三位和第四位的三七互娛和世紀(jì)華通就是中國游戲產(chǎn)業(yè)的腰部。這兩家公司去年的收入規(guī)模均介于100億元到200億元之間。很可惜的是,中國游戲產(chǎn)業(yè)的腰部力量嚴(yán)重不足,三七互娛和世紀(jì)華通的收入規(guī)模不及網(wǎng)易游戲收入的一半,100億元以上200億元以下收入?yún)^(qū)間的企業(yè)也僅此兩家。


  位居榜單第五位的完美世界,收入規(guī)模已經(jīng)在百億元之下。完美世界之后,榜單上各家游戲企業(yè)的收入和市值階梯下行。位居中國游戲產(chǎn)業(yè)30強(qiáng)榜單末尾的三六零公司游戲收入已經(jīng)僅有10億元。


  從30強(qiáng)上榜企業(yè)的收入來看,中國游戲產(chǎn)業(yè)的市場集中度在提高,排名靠后的企業(yè)面臨更大的壓力。如果把目光投向30強(qiáng)之外,大量的中小游戲廠商已經(jīng)遭遇市場出清。


  中國有超過6億的受眾從游戲中得到快樂,他們成就了為數(shù)眾多的游戲企業(yè),尤其是這張榜單里的30家廠商。明年這個(gè)時(shí)候,部分企業(yè)將掉出這張榜單,一些新的面孔將加入進(jìn)來。激烈的市場競爭中,游戲企業(yè)獲得持續(xù)成長的原因只有一個(gè):不斷用更好的作品回饋受眾。



  轉(zhuǎn)自:第一財(cái)經(jīng)日報(bào)

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