中國游戲出口10年增長百倍


來源:中國產業(yè)經濟信息網   時間:2019-11-29





  近日,在深圳舉行的2019全球游戲開發(fā)者大會上,第三方研究機構伽馬數據和歐洲研究機構Newzoo聯合發(fā)布的《2019全球移動游戲市場中國企業(yè)競爭力報告》預計,2019年,中國游戲海外出口將突破110億美元,較2018年的95.9億美元大幅提升,10年間增長百倍。與之形成對比的是,中國電影海外票房僅為數十億元人民幣。


  事實上,游戲產品海外出口已遠超其他文化產品,成為中國文化走出去的重要力量。此前,伽馬數據發(fā)布《中國移動游戲海外市場發(fā)展報告》指出,中國移動游戲海外市場占比15.8%,尤其在"一帶一路"沿線國家潛力巨大。


  主管部門嚴格監(jiān)管和企業(yè)加快創(chuàng)新,使得游戲產業(yè)強勢回暖。今年上半年,游戲產業(yè)市場增速達10.8%。更加令人矚目的是,自主研發(fā)網絡游戲海外市場銷售收入57.3億美元,同比增長23.7%,超過游戲產業(yè)整體增速。


  伽馬數據首席分析師王旭告訴記者,中國游戲出口額非常可觀,僅次于美國,位居世界第二。不僅如此,目前,中國游戲海外出口前三大市場分別是北美、日韓和西歐,而這些市場過去一直由傳統(tǒng)游戲強國占據。


  多年前,中國游戲產品在國外APP榜上極少進入前50強。直至2015年,在美國、韓國、德國和俄羅斯等國的蘋果應用商店排行榜上,中國游戲沖到了前10名位置。今年,中國游戲在很多國家和地區(qū)登頂甚至"霸榜"。


  王旭表示,在歐美、日韓這些傳統(tǒng)游戲實力超強并對游戲質量要求較高的區(qū)域,中國游戲想占據一席之地并不容易。經過近兩年持續(xù)創(chuàng)新和不斷摸索,中國游戲研發(fā)水平提升很快。海外市場表現強勁的背后,是企業(yè)研發(fā)投入正在增加。財報顯示,今年上半年,A股14家較具代表性的上市公司平均研發(fā)投入2.28億元,較去年同期有所提高。


  不僅如此,游戲產品因為玩家參與程度深、時間長、互動性強等特點,成為中國文化的良好載體。伽馬數據對英美德法日等多國用戶調研顯示,通過中國游戲了解中國文化的玩家用戶不在少數。(溫寶臣)


  轉自:中國貿易報

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    2017年,中國自主研發(fā)網絡游戲海外市場實際銷售收入達82 8億美元,同比增長14 5%。相比2008年的0 7億美元,十年暴增百倍以上。
    2018-01-13

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