做強動漫IP 講好中國故事


中國產業(yè)經濟信息網   時間:2021-05-07





  近年來,我國動漫產業(yè)快速發(fā)展,以幽默著稱的《喜羊羊和灰太狼》《巴啦啦小魔仙》等中國動漫爆款作品實現了市場和口碑的雙豐收。近日,由人民日報社《諷刺與幽默》報主辦、奧飛娛樂股份有限公司協(xié)辦的中國動漫產業(yè)創(chuàng)新融合高質量發(fā)展研討會在北京舉行。業(yè)內人士指出,越來越多的中國消費者接受和喜愛國產動漫作品,無論是國產動畫電影,還是視頻網站活動,大量的國產動漫、原創(chuàng)動漫IP的銷售以及聯(lián)動游戲的授權和運營受到消費者青睞。步入新時代,中國動漫如何實現高質量發(fā)展需要更深入探討。


  01 挖掘傳統(tǒng)文化的富礦


  動漫產業(yè)的發(fā)展離不開國家的大力扶持。國家給予動漫產業(yè)的政策引導和扶持,吸引資本和頭部視頻平臺進入產業(yè)進行布局,使得動漫產業(yè)進入良性發(fā)展軌道。中國報業(yè)協(xié)會理事長張建星認為:“隨著中國社會經濟的快速發(fā)展,文化需求也變得更加多元化,審美的邊界在不斷拓展,動漫產業(yè)的高速發(fā)展得益于此。此外,互聯(lián)網的普及降低了傳播門檻,動漫消費者不斷增加,這樣的發(fā)展形勢也倒逼內容供給者提高質量、擴大規(guī)模?!?/p>


  據悉,目前我國開設動畫類專業(yè)的高校有360余所,動漫企業(yè)有近千家,動漫產業(yè)的生產實力得到穩(wěn)步提升,類型和題材也日趨多元化。加強中國動漫產業(yè)的融合發(fā)展與創(chuàng)新,推動中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化創(chuàng)造性轉化、創(chuàng)新性發(fā)展,讓中國動漫走向更廣闊的市場,為提升國家文化軟實力作出貢獻,是動漫界需要共同努力的方向。原文化部副部長潘震宙認為,中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化是一座富礦,值得好好挖掘?!皟热菥褪枪适隆⒐适戮褪莾热?,講中國故事就給作品提供了內容,但此中要有文化、有精神。精神是靈魂,技術是翅膀,好的故事內容、好的創(chuàng)意可以借助現代科技的翅膀飛到世界各地?!?/p>


  “我們有影響力的文化產品供給仍顯不足。動漫企業(yè)國際化發(fā)展既是國家戰(zhàn)略,也是企業(yè)的內在需求,優(yōu)秀的動漫作品應該是深刻的思想與有趣的表達的完美結合。”國家外文局原副局長方正輝說,經典的動漫作品,不僅孩子愛看,成年人也很喜歡,好的動漫作品不僅好笑,而且蘊含深刻的思想內涵。動漫是需要思想性的,切忌認為動漫就是讓孩子樂一樂。動漫是拒絕貼標簽的,不能讓動漫作品有“不能承受之重”。關鍵是要講好故事,講一個有溫度、有人文關懷、能引起人們情感共鳴的好故事。


  02 營造良好的動漫產業(yè)生態(tài)


  “動漫產業(yè)要想真正做大做強,不僅要做一個產業(yè),更應該做產業(yè)生態(tài),只有把產業(yè)生態(tài)建立起來,動漫產業(yè)才能真正做大做強?!闭憬髮W影視與動漫游戲研究中心主任盤劍認為,頂層設計就是設計生態(tài),要改變只把動漫當成藝術和只把動漫當成一個產業(yè)的觀念。動漫是由一系列產業(yè)建構起來的新型產業(yè)生態(tài),頂層設計要充分樹立這樣的觀念,并且出臺相應的政策。國家對動漫的扶持不是僅僅扶持原創(chuàng),還要扶持產業(yè)鏈和產業(yè)生態(tài)。


  “動漫產業(yè)有一個產業(yè)鏈,產業(yè)鏈‘大頭’是后面的衍生品開發(fā)。大多數動漫企業(yè)是先做作品再做產品,奧飛則是先做產品再做作品,所以取得了突出成績。”盤劍說,很多企業(yè)衍生品開發(fā)得不好,就是因為在動漫衍生品設計的人才培養(yǎng)上有缺失,缺少真正能夠設計好衍生品的設計者,缺少能把工業(yè)設計和藝術設計結合起來的設計人才。


  “優(yōu)秀的動漫產品實現了社會效益和經濟效益的統(tǒng)一,能夠塑造孩子的人格,教孩子做合格公民,這是文化產品應有的屬性?!北本┛萍即髮W研究員李艷艷認為,在動漫人物設置時要留出足夠的想象空間,而不是一成不變。兒童的成長是一個過程,陪伴他們的動漫人物也需要成長的過程。


  中國家長教育研究所所長齊大輝說,動漫在家庭教育中起著不可或缺的作用。動漫對孩子的影響是潛移默化的,在家庭教育、家庭文化、家風傳承方面起到很大的作用。講好中國故事,傳承中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,動漫企業(yè)大有可為。


  03  推動優(yōu)秀中國動漫走出去


  全國政協(xié)絲路規(guī)劃研究中心辦公室副主任徐志強認為,中國動漫有三個使命:一是如何讓中國和世界的兒童笑起來,二是如何讓中國和世界的兒童玩起來,三是如何讓中國和世界的兒童健康成長起來。這是時代給中國動漫出的三道考題。


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  ▲ 《超級飛俠》


  “動漫不是單純的娛樂表現形式,還應承載中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的傳承和教化功能。如何在全球化背景下利用好中國的文化資源、講好中國故事,如何更好地利用動漫溝通中國和世界,我們深感所掌握的知識與積累還有欠缺。今后要在專家的指導下做好功課,向社會貢獻更多既有中國風格又為世界所喜歡的優(yōu)秀動漫作品?!眾W飛娛樂股份有限公司總裁兼嘉佳卡通總經理何德華說,奧飛娛樂已經打造了《超級飛俠》《喜羊羊與灰太狼》《鎧甲勇士》《巴啦啦小魔仙》《萌雞小隊》等中國小朋友耳熟能詳的經典IP作品,也孕育了像《超級飛俠》這樣具備全球影響力的超級IP作品,奧飛集團的原創(chuàng)動漫作品已經發(fā)行到超過150個國家和地區(qū)。與此同時,這些IP貢獻了超過5000個產品專利,打造出數萬個暢銷全球的動漫衍生產品,涉及玩具、文具、服裝、日化用品等各消費類產業(yè),累計拉動周邊產業(yè)總值上千億元。


  “網劇制作越來越精良,但多為玄幻、古代題材的作品,在展現當代中國人精神面貌方面還不夠。要做到古為今用,將古代的資源和元素,用今天的眼光、今天的方式、今天的故事進行表達。還要做到洋為中用,比如借鑒國外的理念,甚至可以將國外題材直接改編成中國故事。”北京電影學院動畫學院院長李劍平說。


  “動漫是少年兒童樂于接受的藝術表現形式,很多優(yōu)秀的動漫作品伴隨著孩子們成長,并且參與了他們的人格塑造和品格養(yǎng)成。中國能夠培育出走向全球的動漫品牌非常不易,對于這樣的民族動漫品牌,我們要加倍呵護。”中國少年兒童藝術基金會會長闞麗君認為,中國制造的產品走出去的已經非常多了,但中國的文化品牌特別是動漫品牌能夠走出去的還很不夠。從這個意義上講,《超級飛俠》非常了不起。闞麗君建議,中國動漫企業(yè)應加強學習、補足短板,處理好內容與產業(yè)的關系,把握內容產業(yè)意識形態(tài)屬性和娛樂屬性的關系;處理好古與今的關系,打通中西,成就自我。(黨云峰)


  2021年4月29日《中國文化報》第2版刊發(fā)特別報道

  《做強動漫IP 講好中國故事》

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  轉自:文旅中國

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