成都手游進(jìn)入2.0時(shí)代 開發(fā)者如何“拼刺刀”


時(shí)間:2013-11-27





  11月23日—24日,成都舉行第二屆全球移動游戲開發(fā)者大會。手機(jī)游戲開發(fā)者鄭威從北京趕來參會,在她的感覺中,“之前是行業(yè)混戰(zhàn),今年以來已經(jīng)死掉一大批小型開發(fā)者。隨著游戲巨頭加速割據(jù),很快將形成新的市場格局?!边@并非一家之言。經(jīng)過兩年的醞釀,發(fā)端于2011年的手游行業(yè)今年迅速爆發(fā)。

  “明年手游就會進(jìn)入白熱化競爭,大家要準(zhǔn)備好拼刺刀?!泵鎸ΜF(xiàn)場的4500多名聽眾,中手游卓越游戲總裁應(yīng)書嶺直言:手游已進(jìn)入2.0時(shí)代。

  2.0時(shí)代,市場會有哪些變化?

  變化一

  平臺渠道初現(xiàn)“寡頭壟斷”格局

  不少參會者都感受到了游戲發(fā)布的渠道危機(jī)?!暗浇裉鞛橹?,在我們平臺上推出的新游戲就已達(dá)到1900款,預(yù)計(jì)今年全年會有2000款?!?1無線高級副總裁何云鵬道出自己所掌握的數(shù)字。他預(yù)計(jì),明年年中,很多新游戲會因找不到發(fā)布平臺而抓狂。

  優(yōu)質(zhì)平臺日漸稀少?!笆钟伍_發(fā)商與平臺的分成比例逐漸從以前的7:3變成現(xiàn)在的5:5,未來還有可能變成3:7?!蹦埧萍糃EO徐宇兵認(rèn)為,“手游開發(fā)者獲取一個(gè)用戶的成本,已漲到了7元,相比去年翻了10-20倍,而且還將繼續(xù)上漲?!?/p>

  在2.0時(shí)代,形勢嚴(yán)峻程度或?qū)⒓觿 ?/p>

  今年,百度發(fā)力布局移動互聯(lián)網(wǎng),巨資收購91無線,成功搶占了移動互聯(lián)網(wǎng)入口?!捌簌Z”也來了——騰訊開放平臺副總經(jīng)理侯曉楠在成都透露,明年1月騰訊將發(fā)布應(yīng)用寶新戰(zhàn)略,包括微信、QQ、QQ空間、游戲大廳等資源都將進(jìn)一步向開發(fā)者開放。侯曉楠表示,騰訊希望打通各個(gè)流量平臺開放體系,形成一整套的解決方案,吸引開發(fā)者。目前,騰訊光是微信平臺,每月就有2.7億的活躍用戶。

  業(yè)內(nèi)判斷,平臺渠道的“寡頭壟斷”時(shí)代即將來臨?!懊髂晔謾C(jī)游戲市場規(guī)模將超過240億,僅微信平臺一家的手游市場規(guī)模就將達(dá)到 50—60億元?!庇|控科技CEO陳昊芝預(yù)計(jì),騰訊前期是自己研發(fā)游戲,等到它逐步放開入口,將讓中小渠道面臨被淘汰的危險(xiǎn)。

  徐宇兵認(rèn)為,大平臺介入、渠道整合,對產(chǎn)品的門檻與要求會進(jìn)一步提高。“都想抱騰訊的大腿,可是大腿不是誰都能抱上的?!?/p>

  變化二

  資本偏愛行業(yè)“高富帥”小企業(yè)更要靠產(chǎn)品說話

  市場預(yù)計(jì),今年手游市場有望達(dá)到100億元規(guī)模,明后兩年將以每年100億元的增幅成長,市場最終有望達(dá)千億級。今年,在A股上市公司中,關(guān)于移動互聯(lián)網(wǎng)的并購最多。投中資本創(chuàng)始人陳頡認(rèn)為,明年還將是并購“黃金時(shí)代”。他認(rèn)為,并購標(biāo)的會越來越大,種類也會變多。

  著名天使投資人、廣州谷得聯(lián)合創(chuàng)始人麥濤認(rèn)為,風(fēng)投將會更青睞行業(yè)“高富帥”。今后手游市場競爭更激烈,而從端游、頁游轉(zhuǎn)型過來的巨頭早已適應(yīng)了“紅海”式生存,有足夠能力應(yīng)對挑戰(zhàn)。墨龍科技CEO徐宇兵也認(rèn)為,經(jīng)過一年的市場淘汰,不管從產(chǎn)品、資金、品牌等各方面考慮,手游巨頭格局正在慢慢形成,沒有充足資金和品牌的中小手游廠商,機(jī)會將進(jìn)一步縮小。

  而在成都高新區(qū)聚集的移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)集群,大多以中小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)為主。這部分企業(yè)能否經(jīng)受住考驗(yàn)?“投資風(fēng)向雖有變化,但成都手游行業(yè)的投資資金依舊非?;钴S?!背啥几咝聟^(qū)軟推辦主任尹朝銀認(rèn)為,“只要產(chǎn)品不錯(cuò),中小企業(yè)仍然可以獲得足夠的投資?!彼f,過去那種將A公司和B投資者直接牽線搭橋的方式已經(jīng)過時(shí)了,政府所要做的就是搭建一個(gè)行業(yè)交流平臺,“讓產(chǎn)品、市場和資金自己去談?!?/p>

  360副總裁陳杰建議,中小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)不要把心思花在考慮盈利模式上,而是要放在客戶體驗(yàn)上?!拔覀儾辉诤跄阕畛跄苜嵍嗌馘X,而是你的游戲能否留住玩家?!标惤芊Q,“這就要考驗(yàn)游戲是否真的有創(chuàng)新?!?/p>

  作為全國游戲領(lǐng)域最大的投資商,騰訊投資的副總經(jīng)理李朝輝也表示,“我們的投資不分類型、不分企業(yè)成長階段,在內(nèi)容為王的時(shí)代,首先看重的是開發(fā)者是否有高質(zhì)量的原創(chuàng)產(chǎn)品?!?br>
來源:四川日報(bào)




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