"吃雞"官方賽事將近 游戲變現(xiàn)盛宴來(lái)了?


來(lái)源:中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2019-06-25









  “賽事快了,吃雞的春天來(lái)了!”6月21日,在國(guó)內(nèi)經(jīng)營(yíng)著一支吃雞戰(zhàn)隊(duì)的張丹(化名)在朋友圈發(fā)出消息。

  一天前,“和平精英-電競(jìng)發(fā)展計(jì)劃”正式啟動(dòng),將建立包括全球總決賽、職業(yè)聯(lián)賽、城市公開(kāi)賽、大眾化賽事、全場(chǎng)景賽事在內(nèi)的細(xì)分賽事體系,并提出將打造聯(lián)盟,多項(xiàng)措施幫助俱樂(lè)部造血等。

  “終于拿到版號(hào)的騰訊不會(huì)僅滿足目前的形勢(shì),勢(shì)必會(huì)加速游戲的發(fā)展。而舉辦賽事無(wú)疑是最好的方案。”國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)投資者大大白說(shuō)。

  和興奮的張丹不同,同樣經(jīng)營(yíng)著吃雞戰(zhàn)隊(duì)的阿怪(化名)有些無(wú)奈。在阿怪看來(lái),這些措施更多只是針對(duì)知名俱樂(lè)部。對(duì)于國(guó)內(nèi)上百家草根戰(zhàn)隊(duì)而言,似乎仍然看不到未來(lái)。“大俱樂(lè)部依托措施能迅猛發(fā)展,但小戰(zhàn)隊(duì)仍然處于打不了比賽、沒(méi)有曝光度,以及沒(méi)任何收益的‘三無(wú)’階段。”

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  加速打造賽事背后:吃雞迎來(lái)遲到的變現(xiàn)

  “等了這么久,終于等到官方賽事了。再不開(kāi)始真的堅(jiān)持不下去了。”6月21日,四川YSY和平精英戰(zhàn)隊(duì)負(fù)責(zé)人老雷稱。

  2018年,老雷看中吃雞市場(chǎng)的火熱,投下100萬(wàn)元打造了戰(zhàn)隊(duì)。但官方賽事遲遲不見(jiàn)蹤影,隊(duì)員的耐心在等待中被耗盡。隨后的一段時(shí)間里,隊(duì)員們紛紛向老雷提出辭職。如今,他的戰(zhàn)隊(duì)從最初的11個(gè)人走得只剩下4個(gè)人。

  和老雷有同樣遭遇的還有來(lái)自貴州的王可(化名)。和老雷不同的是,1個(gè)月前他已經(jīng)解散了戰(zhàn)隊(duì)。“戰(zhàn)隊(duì)都解散了,現(xiàn)在有官方賽事也沒(méi)太大意義了。”王可說(shuō)。

  “其實(shí)騰訊打造賽事的傳聞早已有風(fēng)聲。”6月22日,游戲圈內(nèi)資深投資者大大白向新京報(bào)記者表示,“或許早在和平精英上線的那一刻,騰訊就已經(jīng)在計(jì)劃了。”

  2019年5月,和平精英宣告上線,這意味著騰訊旗下“吃雞”游戲在延宕超一年后,開(kāi)啟變現(xiàn)之路。

  “此前受機(jī)構(gòu)改革、版號(hào)暫停發(fā)放的影響,眾多游戲公司遲遲拿不到版號(hào)。”大大白分析稱,“沒(méi)法變現(xiàn)的游戲不僅消耗著巨大的帶寬、運(yùn)營(yíng)等成本,更可能分流包括王者榮耀在內(nèi)的其他游戲市場(chǎng)和用戶。甚至還會(huì)逐漸破壞用戶的付費(fèi)習(xí)慣。”

  巨大的流量讓吃雞成為繼王者榮耀后的另一爆款游戲,而無(wú)法變現(xiàn)的情況也影響著騰訊游戲的營(yíng)收。

  官方數(shù)據(jù)顯示,騰訊游戲營(yíng)收從2018年第一季度的287億元跌至第四季度的241億元,同比增速?gòu)?6%降至-1%。騰訊控股總裁劉熾平在2018年年度業(yè)績(jī)發(fā)布會(huì)上解釋稱,游戲版號(hào)暫停審批,使得包括受歡迎的“吃雞”游戲在內(nèi)的游戲無(wú)法變現(xiàn)。

  事實(shí)上,自“吃雞大戰(zhàn)”開(kāi)始時(shí)起,盡管騰訊旗下的刺激戰(zhàn)場(chǎng)熱度勝于網(wǎng)易旗下的荒野行動(dòng),然而手握版號(hào)的荒野行動(dòng)的商業(yè)變現(xiàn)能力卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)領(lǐng)先。

  據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,2018年期間網(wǎng)易荒野行動(dòng)在全球App Store和Google Play合計(jì)吸金4.65億美元。而據(jù)業(yè)內(nèi)媒體報(bào)道,受版號(hào)限制,刺激戰(zhàn)場(chǎng)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)只能通過(guò)賽事授權(quán)、資源置換等方式來(lái)獲取一定利潤(rùn)。

  不僅變現(xiàn)落后于老對(duì)手,就連騰訊自身游戲PUBGMobile在盈利變現(xiàn)方面都遠(yuǎn)勝于刺激戰(zhàn)場(chǎng)。

  2018年3月,PUBGMobile開(kāi)始出海之路,并于4月中旬在其國(guó)際版本開(kāi)啟游戲內(nèi)購(gòu)。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,該游戲僅在2019年第一季度就達(dá)到1.49億美元收入。

  “終于拿到版號(hào)的騰訊勢(shì)必會(huì)加速游戲的發(fā)展。”大大白說(shuō),“而舉辦賽事無(wú)疑是最好的方案。”

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  各類比賽草莽生長(zhǎng):維持熱度、暗藏亂象

  實(shí)際上,在和平精英官方賽事出爐之前,市場(chǎng)中曾充斥著各式各樣的吃雞賽事。

  “此前的市場(chǎng)看似繁盛,實(shí)則混亂。”6月21日,來(lái)自重慶的電競(jìng)俱樂(lè)部領(lǐng)隊(duì)阿梁向記者表示。

  此前由于刺激戰(zhàn)場(chǎng)一直未能拿到版號(hào),導(dǎo)致游戲無(wú)法像英雄聯(lián)盟、王者榮耀般,由騰訊牽頭打造官方職業(yè)賽事。然而市場(chǎng)的火爆被多家第三方游戲從業(yè)者看在眼里。市場(chǎng)中涌現(xiàn)出數(shù)十個(gè)由直播平臺(tái)、硬件廠商等公司推出的吃雞比賽。

  阿梁稱,之前俱樂(lè)部隨時(shí)都會(huì)收到類似平臺(tái)的比賽邀請(qǐng)。他曾帶領(lǐng)戰(zhàn)隊(duì)在一個(gè)月內(nèi)參加過(guò)2、3個(gè)比賽,每次賽事的主辦方各不相同。“最喜歡的肯定是網(wǎng)易舉辦的荒野行動(dòng)賽事。畢竟也是游戲巨頭,相對(duì)其他平臺(tái)更加靠譜。”阿梁表示。

  除了網(wǎng)易等傳統(tǒng)游戲廠商外,虎牙、斗魚(yú)等直播平臺(tái)也曾先后舉辦過(guò)賽事。“甚至還有些商城、購(gòu)物中心開(kāi)業(yè)或者店慶時(shí)都會(huì)組建賽事,利用比賽吸引人氣。”

  但這些賽事多數(shù)不正規(guī),“很多都是過(guò)把癮就死。甚至如果沒(méi)得到預(yù)期效果的話,比賽很可能在中途就草草結(jié)束。”阿梁說(shuō)。

  阿梁曾率隊(duì)參與過(guò)一家手機(jī)銷售商所舉辦的比賽,這個(gè)被對(duì)方號(hào)稱有100支隊(duì)伍參與的比賽,最終只有寥寥10余支戰(zhàn)隊(duì),其中不乏臨時(shí)拼湊的草根戰(zhàn)隊(duì)。“當(dāng)時(shí)在比賽時(shí)發(fā)現(xiàn)對(duì)手公然使用外掛。”氣憤的阿梁找到主辦方要求處理,但主辦方卻告訴他,“本來(lái)隊(duì)伍就不多,再開(kāi)除隊(duì)伍就沒(méi)人了。”

  “這些第三方組建的比賽為行業(yè)帶來(lái)熱度的維持,但由于賽事舉辦方能力的參差不齊,也導(dǎo)致市場(chǎng)的混亂。”6月20日,情久俱樂(lè)部和平精英戰(zhàn)隊(duì)主教練山雞向記者表示,有些平臺(tái)由于缺乏賽事舉辦能力和經(jīng)驗(yàn),往往容易出現(xiàn)賽制混亂、主辦方安排不到位等問(wèn)題,導(dǎo)致外界產(chǎn)生業(yè)余的感覺(jué)。

  2018年底,國(guó)內(nèi)一家知名直播平臺(tái)舉辦了一場(chǎng)比賽。但當(dāng)包括情久在內(nèi)的所有隊(duì)伍抵達(dá)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),才知曉主辦方要求每支戰(zhàn)隊(duì)只能派出2名隊(duì)員,而另外2個(gè)隊(duì)員則是由平臺(tái)指定旗下的主播參賽。

  山雞此時(shí)才發(fā)現(xiàn),原來(lái)是平臺(tái)希望借打造賽事來(lái)推廣主播人氣。“這直接導(dǎo)致賽事水準(zhǔn)下滑。選手無(wú)法發(fā)揮正常水平,粉絲看到選手搭配主播,也可能出現(xiàn)‘走穴賺錢(qián)’的反感,甚至不排除平臺(tái)和選手都會(huì)掉粉的可能性。”山雞認(rèn)為,“沒(méi)有巨頭對(duì)行業(yè)進(jìn)行規(guī)范化,任由市場(chǎng)充斥混亂的賽事,對(duì)吃雞賽事的品牌只能造成傷害性打擊。”

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  90%草根俱樂(lè)部沒(méi)有收益,堅(jiān)持不下去的只能解散

  “現(xiàn)在當(dāng)務(wù)之急就是多招幾個(gè)水平高點(diǎn)的選手,早點(diǎn)打出水準(zhǔn)來(lái)。”6月21日,老雷不斷向俱樂(lè)部領(lǐng)隊(duì)和教練安排著任務(wù)。

  此前由于俱樂(lè)部人員流失頻繁,戰(zhàn)隊(duì)水準(zhǔn)不高,導(dǎo)致沒(méi)有太多粉絲和變現(xiàn)能力。

  “如果你沒(méi)有成績(jī)就沒(méi)有名氣,自然也就沒(méi)有收入。”老雷為記者算了筆賬:通常選手的薪酬在5000元,以俱樂(lè)部5名選手計(jì)算的話,一年工資成本大概在30萬(wàn)元。再加上俱樂(lè)部運(yùn)營(yíng)費(fèi)用、給選手租的宿舍、餐飲等費(fèi)用,一年成本需要在50萬(wàn)至80萬(wàn)元。

  老雷的戰(zhàn)隊(duì)從成立時(shí)起,由于沒(méi)有任何成績(jī),在遲遲找不到投資人注資的情況下,一直處于虧損狀態(tài)。

  據(jù)了解,國(guó)內(nèi)電競(jìng)俱樂(lè)部的收入主要來(lái)自贊助商費(fèi)用、電商平臺(tái)等商業(yè)收入,以及俱樂(lè)部和直播平臺(tái)所簽約的直播收入兩方面。但通常只有OMG、4AM等知名俱樂(lè)部才會(huì)得到各大贊助商的青睞,這使得眾多中小俱樂(lè)部紛紛將收入來(lái)源盯上了直播平臺(tái)的簽約費(fèi)。

  “平臺(tái)直播收入對(duì)任何一家俱樂(lè)部都極為重要。”國(guó)內(nèi)資深電競(jìng)從業(yè)者仇躍向記者分析,“即使是大俱樂(lè)部,直播收入在絕地求生這個(gè)項(xiàng)目上也會(huì)占到該項(xiàng)目整體收入50%-70%的份額,而對(duì)于小俱樂(lè)部而言,很可能是俱樂(lè)部?jī)H有的收入。”

  不少電競(jìng)俱樂(lè)部都將收入來(lái)源盯在了直播平臺(tái)上。除了和直播平臺(tái)簽約外,還隨時(shí)參加平臺(tái)所舉辦的賽事。

  “平臺(tái)舉辦賽事的總獎(jiǎng)金通常也就10萬(wàn)-20萬(wàn)之間,冠軍能分到幾萬(wàn)元。”來(lái)自北京一家吃雞戰(zhàn)隊(duì)的負(fù)責(zé)人阿怪解釋稱,“但由于水平原因,冠軍獎(jiǎng)金就別想了,能分到幾千元就算不錯(cuò)了。”

  平臺(tái)也并不一定總是以現(xiàn)金方式進(jìn)行獎(jiǎng)賞。“有的平臺(tái)會(huì)直接給現(xiàn)金,但更多是以為戰(zhàn)隊(duì)在平臺(tái)上宣傳的費(fèi)用,來(lái)抵充獎(jiǎng)金。”此前阿怪曾率隊(duì)參加過(guò)一次由國(guó)內(nèi)某知名平臺(tái)所舉辦的賽事,盡管最終獲得不錯(cuò)的名次,也有8000元的獎(jiǎng)金,但對(duì)方要求戰(zhàn)隊(duì)必須在平臺(tái)做一定時(shí)間的直播,“告訴我說(shuō),獎(jiǎng)金將會(huì)在直播時(shí)以禮物的方式進(jìn)行發(fā)放。”但阿怪的戰(zhàn)隊(duì)此前已簽約了另外一家直播平臺(tái),如果再在該平臺(tái)直播的話,將涉及違約風(fēng)險(xiǎn),“最后只能不要錢(qián)了,就當(dāng)免費(fèi)打了次比賽,也算是給戰(zhàn)隊(duì)露了個(gè)臉。”

  記者了解到,不少平臺(tái)由于各個(gè)部門(mén)的協(xié)調(diào)問(wèn)題,還經(jīng)常出現(xiàn)不支付獎(jiǎng)金的情況。一家俱樂(lè)部負(fù)責(zé)人曾向記者表示,此前參加國(guó)內(nèi)一家直播平臺(tái)所舉辦的吃雞賽事,盡管獲得一定名次,但比賽已經(jīng)結(jié)束幾個(gè)月,獎(jiǎng)金至今沒(méi)發(fā)下來(lái)。

  “平臺(tái)簽約俱樂(lè)部其實(shí)很便宜。國(guó)內(nèi)更多的俱樂(lè)部都不出名,平臺(tái)只需要付一兩萬(wàn)元就能簽約一支俱樂(lè)部。”業(yè)內(nèi)觀察者郭偉凌說(shuō),“但對(duì)于很多俱樂(lè)部而言,每年的收入或許就這筆錢(qián),一旦花完,就只能自己貼補(bǔ)。”

  “從去年下半年開(kāi)始,國(guó)內(nèi)多家俱樂(lè)部宣布解散。”阿怪向記者表示,“很多人都堅(jiān)持不下去了。每隔段時(shí)間就能看到有俱樂(lè)部宣告解散。俱樂(lè)部之間有個(gè)吃雞管理群,經(jīng)??吹劫u(mài)選手套現(xiàn)走人的消息。”

  “沒(méi)成績(jī)、沒(méi)名氣、沒(méi)收入”,仇躍如此定義圈子中近90%的俱樂(lè)部。“光參加比賽還不行,必須得持續(xù)獲得成績(jī)才能提升名氣進(jìn)而吸引品牌商贊助。但圈內(nèi)僅有10%的戰(zhàn)隊(duì)能打出來(lái),其余90%的俱樂(lè)部很難從行業(yè)內(nèi)獲得收入。”記者采訪的多位業(yè)內(nèi)人士認(rèn)同這一說(shuō)法。

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  會(huì)是下一個(gè)爆款嗎?有玩家轉(zhuǎn)往國(guó)際服,草根戰(zhàn)隊(duì)擔(dān)心未來(lái)

  不到一年時(shí)間里,和平精英走過(guò)了眾多電競(jìng)游戲的發(fā)展歷程。

  6月初,國(guó)金證券發(fā)布對(duì)騰訊控股的研報(bào),其中提及《和平精英》目前的DAU穩(wěn)定在4000萬(wàn)-6000萬(wàn),日均流水穩(wěn)定在2000萬(wàn)-3000萬(wàn)元,是騰訊除了《王者榮耀》之外最熱門(mén)的手游,但是收入體量難以對(duì)公司業(yè)績(jī)構(gòu)成足夠的支撐。而據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,和平精英上線開(kāi)啟變現(xiàn)72小時(shí)內(nèi),中國(guó)玩家在App Store上氪金超過(guò)1400萬(wàn)美元,平均每天超過(guò)470萬(wàn)美元。

  “繼王者榮耀后,和平精英勢(shì)必將成為另一個(gè)爆款。”一位游戲圈人士向記者分析。

  據(jù)移動(dòng)數(shù)據(jù)和分析機(jī)構(gòu)App Annie發(fā)布的2019年5月全球游戲收入榜顯示,《王者榮耀》在IOS中國(guó)收入榜和全球收入榜均位列第一,上線不到1個(gè)月的和平精英則均位列第三。

  “我們借鑒了王者榮耀、英雄聯(lián)盟等賽事聯(lián)盟,希望能為和平精英俱樂(lè)部打造一個(gè)更好的環(huán)境。”騰訊互動(dòng)娛樂(lè)光子市場(chǎng)中心總監(jiān)廖侃說(shuō)。

  事實(shí)上,早在騰訊推出官方賽事前,第三方直播平臺(tái)虎牙就已推出為期半個(gè)月的“精英挑戰(zhàn)賽”,以旗下主播搭配職業(yè)選手、資深玩家的組合進(jìn)行比賽。

  業(yè)內(nèi)多家俱樂(lè)部負(fù)責(zé)人看重的是賽事聯(lián)盟。一位現(xiàn)場(chǎng)參與會(huì)議的戰(zhàn)隊(duì)負(fù)責(zé)人告訴記者,現(xiàn)階段相對(duì)思考如何商業(yè)突破,更關(guān)心聯(lián)盟體系。

  “在整個(gè)體育產(chǎn)業(yè)中,無(wú)論傳統(tǒng)項(xiàng)目還是電競(jìng)賽事,要想將市場(chǎng)做大,勢(shì)必需要聯(lián)合俱樂(lè)部們打造聯(lián)盟。”郭偉凌分析稱,“傳統(tǒng)賽事的NBA籃球、電競(jìng)賽事中的英雄聯(lián)盟、王者榮耀都有一個(gè)包括注冊(cè)、轉(zhuǎn)會(huì)和監(jiān)督等諸多管理環(huán)節(jié)的職業(yè)聯(lián)賽體系。”

  “騰訊通常要求各家俱樂(lè)部將公司主體、運(yùn)營(yíng)資質(zhì)以及選手合同進(jìn)行上傳,以進(jìn)行統(tǒng)一管理。”山雞告訴記者,“聯(lián)盟的核心環(huán)節(jié)在于‘工資帽’和‘轉(zhuǎn)會(huì)’。”

  “但這些前提都是明星戰(zhàn)隊(duì),對(duì)于我們此類草根隊(duì)伍而言,如何盈利仍然存在巨大問(wèn)題。”阿怪說(shuō)。

  除了中小戰(zhàn)隊(duì)有擔(dān)憂,和平精英上線初期,由于其游戲畫(huà)面以及部分設(shè)定的修改,曾遭到部分玩家質(zhì)疑。據(jù)多家業(yè)內(nèi)媒體報(bào)道稱,玩家紛紛詬病游戲修改過(guò)度,失去了吃雞的快感。

  大大白說(shuō),“其實(shí)騰訊也做過(guò)后續(xù)的調(diào)整,新改版的游戲并不影響觀戰(zhàn)性和精彩性。”

  胡林(化名)效力于四川一家電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì),讓他不時(shí)感到擔(dān)心的是,盡管游戲即將推出聯(lián)賽,但對(duì)游戲質(zhì)疑的玩家是否能夠買(mǎi)賬?

  和胡林同樣焦慮的還有經(jīng)營(yíng)著湖南一家電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)的大華。半個(gè)月前,大華決定將戰(zhàn)隊(duì)方向轉(zhuǎn)往網(wǎng)易荒野行動(dòng)項(xiàng)目,他甚至計(jì)劃著進(jìn)軍日本市場(chǎng)。

  “和隊(duì)員們聊了下,都不是特別喜歡這款游戲。”大華告訴記者,“加上太多俱樂(lè)部都盯著和平精英賽事,還不如轉(zhuǎn)攻海外電競(jìng)賽事。”

  “現(xiàn)在有很多玩家開(kāi)始轉(zhuǎn)向絕地求生國(guó)際服。”6月21日,在四川開(kāi)設(shè)一家吃雞陪玩工作室的劉偉向記者表示,“從工作室每天接單的情況看,現(xiàn)在網(wǎng)易荒野行動(dòng),以及絕地求生國(guó)際服的單子比和平精英要多出不少。”

  多位玩家曾向記者表示,和此前對(duì)絕地求生無(wú)比迷戀不同,并不太看好和平精英。

  “未來(lái)聯(lián)賽如何將玩家的熱情重新拉回游戲中,這是賽事主辦方最急需考慮的。”6月22日,資深業(yè)內(nèi)觀察者郭偉凌說(shuō)。

  “但可以預(yù)知的是,未來(lái)的賽事將越來(lái)越正規(guī),也將越來(lái)越多。”山雞分析稱,“以前沒(méi)有官方舉辦的賽事,第三方平臺(tái)舉辦的話,即使每個(gè)月一場(chǎng)也會(huì)擔(dān)心持續(xù)性等問(wèn)題,而如今騰訊打造賽事的話,必然會(huì)類似王者榮耀、英雄聯(lián)盟等賽事,打造各種細(xì)分賽事體系。對(duì)于職業(yè)選手來(lái)說(shuō),這意味著曝光率會(huì)逐漸增多,未來(lái)成功的機(jī)會(huì)也會(huì)加大。”


  轉(zhuǎn)自:新京報(bào)

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