5月29日上午,第二十屆中國國際動漫節(jié)在杭州白馬湖畔開幕。
本屆動漫節(jié)從即日起至6月2日,為期5天,圍繞“國漫正當(dāng)時”的年度主題,通過“1+1+N”會場矩陣模式舉辦,其中,主會場設(shè)在杭州白馬湖國際會展中心、副會場設(shè)在杭州中國動漫博物館,另在杭州有關(guān)區(qū)縣(市)設(shè)置3個分會場并開展系列活動。
在開幕式上,中國國際動漫節(jié)與匈牙利凱奇凱梅特動畫電影節(jié)、紐約動漫節(jié)品牌合作方UNIPX集團(tuán)、韓國富川國際動畫節(jié)等國際知名動漫節(jié)展,簽署了國際動畫聯(lián)盟合作協(xié)議。
“通過此次簽約,中國國際動漫節(jié)將聯(lián)合各動漫節(jié)展在互邀參會、商務(wù)對接、賽事展映、文化交流等方面加強(qiáng)合作,進(jìn)一步拓展國際‘朋友圈’?!敝袊鴩H動漫節(jié)執(zhí)委會相關(guān)負(fù)責(zé)人說。
據(jù)初步統(tǒng)計,本屆動漫節(jié)吸引了全球50個國家和地區(qū)的2100余家企業(yè)和機(jī)構(gòu)參加,其中不乏央視動漫、浙江廣電、上海美影廠、中南卡通、嗶哩嗶哩等國內(nèi)頭部企業(yè),以及MEGAHOUSE、HelloKitty等境外企業(yè)和機(jī)構(gòu)。
在內(nèi)容上,其涵蓋了經(jīng)典品牌、熱門IP、潮流周邊、破圈平臺等不同類型的國內(nèi)外動漫精品、作品14萬余件,其中新開設(shè)的潮品造物家和寰球好物社特色展區(qū)中,近80%的品牌為首次亮相動漫節(jié)。
在活動安排方面,本屆動漫節(jié)突出AI賦能、人才培育等重點,組織開展包括展示展映、商務(wù)交流、品牌賽事、人才培訓(xùn)等不同板塊的30余項活動,充分展示動漫產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展成果,助力培育文化新質(zhì)生產(chǎn)力,力求在“國際化、專業(yè)化、產(chǎn)業(yè)化、品牌化”方面取得全新突破。
比如,在AI賦能上,此次動漫節(jié)打造包含全息艙動漫分身照相館、AI識圖云計算畫像工坊、沉浸式次元變身直播間等五大互動區(qū)的數(shù)娛游藝園,開設(shè)AIGC主題展區(qū),凸顯AI等新技術(shù)新應(yīng)用賦能動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新氣象,讓觀眾在現(xiàn)場沉浸式感受“動漫+科技”的魅力。
二十年來,杭州開創(chuàng)了以中國國際動漫節(jié)為平臺引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“杭州模式”,“動漫之都”的美譽(yù)遠(yuǎn)揚(yáng)。截至2023年底,杭州動漫游戲企業(yè)達(dá)到274家,從業(yè)人員1.2萬余人,年產(chǎn)值突破500億元。當(dāng)前,杭州正朝著打造“國際動漫之都”的目標(biāo)努力邁進(jìn)。(記者 王柯宇 通訊員 王潔)
轉(zhuǎn)自:浙江日報
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