票房屢創(chuàng)新高 國產(chǎn)動畫電影迎來新機(jī)遇


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時間:2024-05-27





  日前,中影數(shù)字電影發(fā)展(北京)有限公司發(fā)布了國產(chǎn)動畫電影《熊出沒·逆轉(zhuǎn)時空》第三次延長放映的通知,意味著這部今年春節(jié)檔上映的影片仍保留沖擊20億元票房大關(guān)的可能。截至5月21日, 燈塔專業(yè)版顯示其票房為19.98億元。


  我國“五一”檔上映的《間諜過家家 代號:白》和重映的《哈爾的移動城堡》兩部日本動畫電影,檔期內(nèi)票房均突破一億元,超過映前業(yè)內(nèi)票房預(yù)測。


  多位影視行業(yè)從業(yè)者接受上海證券報(bào)記者采訪時表示,目前市場對于動畫電影的偏好明顯增強(qiáng)。隨著生成式AI等新技術(shù)加速發(fā)展,我國動畫電影行業(yè)迎來新的機(jī)遇。


  動畫電影助力影視公司業(yè)績大增


  “五一”期間,在排片比例僅為0.5%左右的情況下,《熊出沒·逆轉(zhuǎn)時空》連續(xù)四日保持了100萬元以上的票房,顯示其頑強(qiáng)的市場生命力。自從2014年“熊出沒”系列首次推出大電影以來,該系列10部電影累計(jì)票房已突破77億元。


  聚影匯創(chuàng)始人朱玉卿對記者表示,《熊出沒》系列電影堅(jiān)持合家歡的創(chuàng)作定位、差異化的觀眾定位和類型化的發(fā)展思路,擁有廣闊的觀眾基礎(chǔ)。


  《熊出沒》系列出品方華強(qiáng)方特年報(bào)顯示,2023年公司實(shí)現(xiàn)營業(yè)收入66.69億元,同比增長46.93%;歸屬于掛牌公司股東的凈利潤8.01億元,同比增長13倍。其中,報(bào)告期內(nèi),公司數(shù)字動漫收入5.04億元,較上年同期增加1.83億元,增幅為56.79%,主要是《熊出沒》系列大電影票房收入增加所致。今年的《熊出沒》大電影票房再創(chuàng)新高,或進(jìn)一步增厚華強(qiáng)方特在數(shù)字動漫板塊的業(yè)績。


  動漫IP優(yōu)勢也讓上市公司上海電影備受投資者關(guān)注。根據(jù)上海電影2023年年度報(bào)告,上海電影報(bào)告期內(nèi)營業(yè)收入約7.95億元,同比增長85.07%,歸屬于上市公司股東的凈利潤約1.27億元。


  2023年,上海電影完成對上影元(上海)文化科技發(fā)展有限公司(下稱“上影元”)51%股權(quán)的收購及并表,開辟了業(yè)務(wù)“第二賽道”。目前,上影元運(yùn)營眾多動畫IP及真人影視版權(quán),包括2023年開年爆火的《中國奇譚》及《大鬧天宮》《葫蘆兄弟》《黑貓警長》《天書奇譚》等經(jīng)典動畫作品。開源證券認(rèn)為,IP授權(quán)業(yè)務(wù)有望快速增長,構(gòu)成上海電影第二成長曲線。


  多家公司持續(xù)加碼動畫電影


  “動畫電影的市場確實(shí)越來越熱?!敝煊袂浔硎?,動畫電影票房產(chǎn)出相對而言比較穩(wěn)定,未來會有更亮眼的成績。


  事實(shí)上,這種趨勢已引起多家文化影視公司的關(guān)注。果麥文化表示,將投資制作動畫電影《三國的星空》。果麥文化總裁瞿洪斌介紹,《三國的星空》是名家編劇、強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的作品。目前該片已于今年3月通過備案立項(xiàng),將由果麥文化、光線影業(yè)、海平屋脊影視與亭東影業(yè)聯(lián)合出品。


  上海電影(集團(tuán))有限公司董事長王健兒透露,《中國奇譚2》已進(jìn)入最關(guān)鍵的創(chuàng)作階段,不久將與觀眾見面。水墨動畫《斑羚飛渡》也已進(jìn)行到創(chuàng)作中期。此外,《小妖怪的夏天》大電影由上影元作為主發(fā)起方已正式啟動制作。


  近年來,重點(diǎn)布局動畫電影的光線傳媒在年報(bào)中表示,《哪吒之魔童降世》的續(xù)作《哪吒之魔童鬧?!奉A(yù)計(jì)將于2024年上映?;I備中的神話宇宙動畫電影還包括《姜子牙2》《西游記之大圣鬧天宮》《妲己》《二郎神》等。


  博納影業(yè)董事長于冬近日接受記者采訪時表示,公司主投主控的動畫電影《人體大戰(zhàn)》現(xiàn)已備案。這也是香港導(dǎo)演徐克時隔近30年后再度嘗試動畫電影。


  動畫電影行業(yè)迎來新機(jī)遇


  中金公司認(rèn)為,2024年多款重點(diǎn)動畫電影即將上映,疊加生成式AI等新技術(shù)加速發(fā)展,國產(chǎn)動畫電影行業(yè)正迎來新的機(jī)遇期。


  從需求端來看,泛二次元人群擴(kuò)大,電影觀影群體年輕化,動畫電影覆蓋人群年齡和地域分布日益均衡。伴隨文娛消費(fèi)行業(yè)國潮漸起,國產(chǎn)動畫電影需求有望進(jìn)一步提升。


  從供給端來看,3D動畫技術(shù)日益進(jìn)步,AI文生視頻技術(shù)突破,垂類輔助創(chuàng)作工具多元化,市場化機(jī)制亦不斷完善。追光動畫總裁于洲表示,公司此前成立的AI實(shí)驗(yàn)室已應(yīng)用一些軟件,新片《白蛇:浮生》的部分制作也運(yùn)用了AI工具進(jìn)行輔助。光線傳媒表示,新技術(shù)的使用預(yù)計(jì)會有效實(shí)現(xiàn)降本增效,通過有效利用新技術(shù),可以更高效地將創(chuàng)意轉(zhuǎn)化為現(xiàn)實(shí),打造更多高質(zhì)量的文化產(chǎn)品。


  值得一提的是,中國動畫電影正乘著“國潮”的東風(fēng),深挖中國故事,從傳統(tǒng)文化中汲取養(yǎng)分。資料顯示,頭部國產(chǎn)動畫電影主要來自動漫畫和神話IP改編。從追光動畫的《白蛇》系列到果麥文化、光線傳媒出品的首部以三國為背景的動畫電影《三國的星空》,東方史詩與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化已成為動畫電影的題材重要來源。


  目前,國內(nèi)動畫電影系列化和IP化已經(jīng)起步,光線傳媒已開發(fā)多部基于中國神話的影片,并成立光線動畫廠牌對神話宇宙進(jìn)行規(guī)劃和管理,計(jì)劃每年推出2至3部左右系列電影。追光動畫、百納千成等公司亦基于已開發(fā)動畫電影進(jìn)行系列化規(guī)劃。(楊翔菲 王文嫣)


  轉(zhuǎn)自:上海證券報(bào)

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