《三體》動畫播放破億,為國漫“出海”帶來什么啟示


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟信息網(wǎng)   時間:2022-12-20





  12月10日,改編自劉慈欣同名系列長篇科幻小說的《三體》動畫在嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)一上線便備受關注,該動畫共15集,每集約35分鐘,引發(fā)又一輪“三體熱”。

  近年來,國產(chǎn)動畫產(chǎn)業(yè)持續(xù)快速發(fā)展,年總產(chǎn)值已突破2000億元。作為具有國際影響力的IP,《三體》有著廣泛的全球受眾基礎。被譽為中國科幻文學里程碑的原著三部曲以恢弘的筆觸描繪地球人類文明和三體文明的興衰歷程,已被譯成十多種語言文字在全球出版發(fā)行?!拔覀兿M度w》動畫以高質(zhì)量制作,為中國動畫走向世界蓄勢。”B站副總裁張圣晏說。那么,該動畫的熱播究竟為國漫“出海”帶來什么啟示? 

  科幻創(chuàng)意“實感化”,讓書中概念變成震撼的視覺畫面 

  “審判日”號巨輪行駛在巴拿馬運河最窄河段,被50余根納米絲切成數(shù)十片薄片……《三體》動畫開篇展現(xiàn)了小說中的經(jīng)典場景“古箏行動”,史強、汪淼、葉文潔、羅輯等關鍵人物相繼露面。這種巧妙編排通過還原“名場面”勾起原著讀者的回憶,又以精良的動畫制作水準吸引“非原著黨”觀眾。 

  將約90萬字、劇情跨度超過千年的小說《三體》濃縮成十幾集的動畫,改編難度極大。從目前已經(jīng)播出的兩集來看,動畫版《三體》并未按照原著小說三部曲的順序進行,而是以《三體II:黑暗森林》為主體展開,第一部的內(nèi)容則通過字幕和回憶片段的形式體現(xiàn)。張圣晏表示,第二部小說內(nèi)容沖突更多、節(jié)奏較快,相對更適合影視化、動畫化。雖然“3D+動捕技術”已經(jīng)成為當下動畫片的標準制作模式,但為了還原小說的冷峻質(zhì)感,動畫制作團隊采用了傳統(tǒng)手K(手工繪制)關鍵幀的方式,呈現(xiàn)賽博朋克風格。 

  《三體》原著中有很多可供填充、拓展的空間,改編者將之梳理成適合影視劇呈現(xiàn)的結構。小說涉及大量晦澀難懂的物理學、天文學概念,以太空粒子對撞機為例,原著中僅寥寥數(shù)筆,但動畫團隊為此設計了7個不同版本。為了降低觀看門檻,動畫版最終補充了約4分鐘的男主角羅輯在大學授課的場景,與同步進行的太空粒子對撞實驗互相映照,以通俗直白的方式闡述人類科學發(fā)展所面臨的困境。 

  在小說《三體》中還有不少突破想象力的科幻創(chuàng)意,比如智子、多維空間、腦波交流等。如何合理展現(xiàn)小說《三體》中的科幻場景,亦是創(chuàng)作團隊面臨的難題。據(jù)介紹,動畫制作團隊和核能、量子力學各方科學家、顧問團隊定期交流溝通,積攢了數(shù)萬字的筆記,并以此為參照,反復回爐打磨作品,最終打造出具備“實感”的3D動畫版《三體》。動畫版《三體》總編劇之一趙佳星透露,為了還原太空電梯的結構,他們研究太空電梯的運行原理,了解磁力驅動的科學概念?!拔覀兣€原人類在太空的狀態(tài),讓觀眾和角色一起搭乘太空電梯,感受《三體》世界,讓觀眾看到書中概念變?yōu)榱钊苏鸷城曳峡茖W設定的視覺畫面?!?nbsp;

  制作產(chǎn)業(yè)體系化,為國漫“破圈出?!北q{護航 

  當下,中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,觀眾基數(shù)不斷擴大。與此同時,國產(chǎn)動畫不斷探索“出海”道路,具有濃厚中國元素的優(yōu)秀作品逐漸進入國際視野。比如,《伍六七》《羅小黑戰(zhàn)記》《白蛇:緣起》等入圍被譽為“動畫奧斯卡”的法國安納西國際動畫電影節(jié),上海美術電影制片廠的10部經(jīng)典動畫影片去年年初在英國展映……業(yè)內(nèi)人士指出,在這種趨勢下,國產(chǎn)動畫更需要具備全球視角,鍛煉與海外產(chǎn)能合作的能力。隨著《三體》動畫這類高投入、高關注度作品的開播,中國動畫正從以低幼化內(nèi)容為主,轉變?yōu)槊嫦虬ǔ扇嗽趦?nèi)的各個不同年齡段觀眾的新階段。 

  《三體》IP具有不可忽視的全球影響力,小說在海外市場銷量已突破300萬冊,創(chuàng)下當代文學海外銷量最高紀錄。自2019年官宣啟動以來,動畫版《三體》就承載著原著粉絲的殷切期待,也吸引了全球的目光?!拔覀兿肴L試一些在宏大世界觀、宇宙觀之下聚焦人性、有著中國人思考的故事?!痹凇度w》動畫創(chuàng)作方藝畫開天創(chuàng)始人阮瑞看來,《三體》是用中國人的價值觀去理解宇宙,“不是超級英雄拯救世界,我們更強調(diào)整個人類的命運共同體?!?nbsp;

  國漫“破圈出海”,其背后離不開日漸成熟的國產(chǎn)動畫制作體系的強硬支撐?!啊度w》動畫參與人員多,團隊協(xié)作復雜,把幾百人甚至上千人的團隊工作協(xié)同起來,是非常有難度和有挑戰(zhàn)的。”藝畫開天副總裁吳林凡介紹,公司從最初創(chuàng)立的10多人,歷經(jīng)7年發(fā)展快速擴容至近600人,同步提升建模、動畫、渲染、特效、合成的水準,希望探索出一條可復制、可借鑒的3D動畫工業(yè)化路徑,并吸引更多生態(tài)鏈條加入。


  轉自:文匯報

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