頭戴VR(虛擬現(xiàn)實技術(shù))眼鏡,坐上馬鞍形的操作座椅,體驗者就沉浸在皮影戲“田忌賽馬”的故事中,參與一場觀感俱佳的“賽馬”實戰(zhàn)。這是記者在2019中國旅游產(chǎn)業(yè)博覽會上看到的場景。
這款融合了非物質(zhì)文化遺產(chǎn)、VR技術(shù)和傳統(tǒng)故事的沉浸式互動游戲,由文化和旅游部旗下中國藝術(shù)科技研究所日前完成,被選入文化和旅游部科技教育司2019年文化和旅游裝備技術(shù)提升優(yōu)秀案例。
“我們一直在尋找傳統(tǒng)藝術(shù)與現(xiàn)代科技的契合點,VR皮影戲互動游戲是一次嘗試。”中國藝術(shù)科技研究所數(shù)字藝術(shù)部副教授張晴在現(xiàn)場介紹說。
記者看到,當體驗者戴上VR眼鏡,便“穿越”到皮影戲“田忌賽馬”中,傳統(tǒng)皮影戲里的人物、車馬等一一呈現(xiàn)在眼前。待體驗者將它們放到“幕布”上后,再從自己的上、中、下三匹馬中選擇一匹,“躍身”上馬,便可與歷史上的齊威王在虛擬現(xiàn)實環(huán)境中進行比賽了。
“現(xiàn)在一年也就只表演五六場。”說起皮影戲表演的冷清,皮影制作人朱超很是無奈。在該項目課題研究前期,張晴曾向朱超了解皮影雕刻工藝,用于VR中皮影形象制作。朱超期待,借用現(xiàn)代科技,可以讓更多年輕人了解并喜歡上這門傳統(tǒng)非遺技藝。
本屆旅博會由文化和旅游部與天津市政府共同主辦,展廳總展覽面積5萬多平方米,展位2700余個,28個省、市、自治區(qū)參會,匯集旅游裝備企業(yè)數(shù)百家,展示國內(nèi)文化旅游精品、旅游裝備、非遺文化等。(記者毛振華、張宇琪)
轉(zhuǎn)自:新華社
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