游戲版號審批重啟,對不同的游戲公司來說利好程度不同。廣州日報全媒體記者近日調查發(fā)現,中小游戲公司或將迎來機遇,有中小游戲公司趁機翻倍高薪收編人才。但業(yè)內人士認為,未來流量還是會繼續(xù)向頭部企業(yè)匯集。
消息對中小公司意義更大
“這次利好對中小公司意義更大,游戲行業(yè)里上下游中小公司都靠新游戲過日子。”一位知名游戲業(yè)人士稱:目前首批獲得版號的游戲絕大部分都是小公司的不太出名的小游戲,這也是根據之前申報的時間順序來給版號。
但并不能以此判斷行業(yè)將全面回暖。根據剛剛發(fā)布的《2018年中國游戲產業(yè)報告》,2018年,中國游戲產業(yè)在整體收入上的增幅明顯放緩。報告指出這是受到“用戶需求改變、用戶獲取難度提升、新產品競爭力減弱等因素影響”。經過高速增長后,游戲行業(yè)已進入存量市場并有固化趨勢,頭部產品占據絕大部分的市場份額。
另一方面,中國游戲業(yè)的用戶紅利正在逐步消退。2018年,海外游戲市場已成為中國游戲企業(yè)重要的收入來源。在渠道上,中國游戲企業(yè)除了與谷歌商店等多個海外渠道建立了長期穩(wěn)定的合作關系外,還背靠華為、小米等手機企業(yè),在軟件預裝與應用商店內均能對產品的推廣提供助力。同時,國內游戲企業(yè)還通過收購或自建平臺的形式聚攏用戶,例如騰訊、三七互娛、游族網絡等游戲企業(yè)已全面展開了海外平臺的布局。
中小游戲公司趁機“搶人”
在網游行業(yè),尤其是手游行業(yè),網游生命周期最短的不過半年時間,最長的也不過兩年時間,如果不能快速變現,很多中小公司資金鏈就會斷裂。“以前找?guī)讉€人租一間工作室,就可以搞一款千萬元級別的月流水游戲出來?,F在這種作坊式小游戲公司首先被淘汰出局。”游戲研發(fā)人員猴哥(化名)告訴記者。
廣州日報全媒體記者獲悉,一些“不缺錢”的中小公司趁著一些大游戲公司裁員之機收編被裁人才,收編費上漲高達40%甚至翻番。
三七互娛向廣州日報全媒體記者表示,由于行業(yè)洗牌,反而有了更多機會招募到優(yōu)秀研發(fā)人才。資本市場對行業(yè)的不友好也使得公司能以更低的成本對優(yōu)秀團隊進行投資。神雕網絡CEO鄭可預測,明年網游行業(yè)將繼續(xù)洗牌,“之前盲目鋪攤子的后遺癥正在顯現,首先體現在人力成本上”。
有業(yè)內人士認為,由于政策監(jiān)管的調整以及用戶市場紅利的變化,未來行業(yè)的集中度還將再次提升,流量會繼續(xù)向頭部企業(yè)匯集。
網游立法監(jiān)管
“箭在弦上”
游戲版號審核和發(fā)放松綁仍然不意味著監(jiān)管的放松。行政監(jiān)管政策之外,多年來各界翹首以待立法監(jiān)管。據了解,《未成年人網絡保護條例(修改稿)》已出, 10月份司法部辦公廳就此向各部委征求了意見。中國青少年研究中心青少年法律研究所所長郭開元對記者表示,對網絡游戲的規(guī)制在這部法律中占據了比較重要的位置,送審稿及修改稿中均就防治未成年人沉迷網絡設有一章內容。防沉迷的要求在政策中已有規(guī)定,各大廠商也在不同程度上進行了實踐,《未成年人網絡保護條例(修改稿)》則填補了這部分的立法空白。(作者:倪明)
轉自:廣州日報
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