外媒報(bào)道,在國(guó)際奧委會(huì)考慮將電子競(jìng)技納入比賽項(xiàng)目的背景下,中國(guó)正成為該領(lǐng)域的有力競(jìng)爭(zhēng)者。盡管亞馬遜、迪士尼等企業(yè)已決定開發(fā)電競(jìng)市場(chǎng),但中國(guó)本土企業(yè)憑借用戶眾多的網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)分發(fā)渠道,為自己取得這一領(lǐng)域的國(guó)際優(yōu)勢(shì)地位。
報(bào)道以中國(guó)本土手機(jī)游戲《王者榮耀》為例。目前,該游戲在中國(guó)擁有至少1萬支戰(zhàn)隊(duì),電競(jìng)玩家數(shù)量超過4億。而去年總決賽期間,多個(gè)平臺(tái)上單日直播觀看量達(dá)到2.4億。
在推動(dòng)國(guó)際化進(jìn)程方面,《王者榮耀》游戲職業(yè)聯(lián)賽已引入來自歐美、韓國(guó)及東南亞國(guó)家的電競(jìng)隊(duì)伍,今年秋天還將組織韓國(guó)職業(yè)聯(lián)賽。
賽事負(fù)責(zé)人、騰訊互娛移動(dòng)電競(jìng)業(yè)務(wù)部總經(jīng)理張易加說,未來計(jì)劃帶動(dòng)更多城市與地區(qū)電競(jìng)行業(yè)帶動(dòng)周邊產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并通過職業(yè)裁判標(biāo)準(zhǔn)化體系來保障賽事公平、高效、透明運(yùn)行。
騰訊在海外推出的《Arena of Valor》成為入選2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)表演項(xiàng)目的6款電競(jìng)游戲之一。外媒評(píng)論說,中國(guó)游戲入選亞運(yùn)會(huì)是對(duì)其游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)力的一種認(rèn)可。
騰訊集團(tuán)副總裁程武表示,游戲融合中國(guó)歷史人物、英雄以及文化,有助于增強(qiáng)中國(guó)歷史文化在海外的影響力。
轉(zhuǎn)自:新華國(guó)際
版權(quán)及免責(zé)聲明:凡本網(wǎng)所屬版權(quán)作品,轉(zhuǎn)載時(shí)須獲得授權(quán)并注明來源“中國(guó)產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)”,違者本網(wǎng)將保留追究其相關(guān)法律責(zé)任的權(quán)力。凡轉(zhuǎn)載文章,不代表本網(wǎng)觀點(diǎn)和立場(chǎng)。版權(quán)事宜請(qǐng)聯(lián)系:010-65363056。
延伸閱讀