北京聯(lián)眾涉賭事件被曝光。5月9日據(jù)新華社消息,今年4月,公安部指揮河南、北京、廣西等地公安機(jī)關(guān)聯(lián)合行動(dòng),成功偵破北京聯(lián)眾公司棋牌事業(yè)部利用網(wǎng)游平臺(tái)開(kāi)設(shè)賭場(chǎng)案,抓獲包括聯(lián)眾執(zhí)行副總裁秦某在內(nèi)的36名犯罪嫌疑人,凍結(jié)涉案資金6500余萬(wàn)元。經(jīng)初步審查,2010年以來(lái)聯(lián)眾公司棋牌事業(yè)部下屬“德州撲克”項(xiàng)目涉賭資金收入累計(jì)達(dá)3.35億元。
圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò)
針對(duì)近期網(wǎng)絡(luò)游戲涉賭問(wèn)題明顯上升、嚴(yán)重侵害人民群眾合法權(quán)益的情況,公安部督辦指導(dǎo)各地連續(xù)偵破一大批利用網(wǎng)游平臺(tái)開(kāi)設(shè)賭場(chǎng)的重大案件,摧毀多個(gè)以合法經(jīng)營(yíng)資質(zhì)為掩護(hù),通過(guò)棋牌、娛樂(lè)游戲設(shè)賭牟利的網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)。此次抓獲的犯罪嫌疑人包括聯(lián)眾公司執(zhí)行副總裁秦某、棋牌事業(yè)部負(fù)責(zé)人徐某、大客戶部負(fù)責(zé)人周某及“銀商”張某等36名。
公開(kāi)信息顯示,聯(lián)眾成立于1998年,為中國(guó)老牌棋牌網(wǎng)站,2014年6月于香港上市,現(xiàn)主要業(yè)務(wù)為在線棋牌游戲開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng),組織及播放線上線下智力運(yùn)動(dòng)、比賽及電競(jìng)業(yè)務(wù)。聯(lián)眾旗下?lián)碛衅迮?、麻將、休閑及大型圖形游戲,產(chǎn)品線涵蓋客戶端、網(wǎng)頁(yè)、移動(dòng)終端,公司現(xiàn)有200多款游戲,員工近500人。
涉賭消息曝光后,聯(lián)眾緊急停牌,并在停牌公告中表示:“停牌以待切實(shí)可行情況下盡快刊發(fā)一份內(nèi)幕消息公告,內(nèi)容涉及于中國(guó)相關(guān)媒體發(fā)布的宣稱有關(guān)本公司若干雇員涉嫌從事不合法活動(dòng)之報(bào)道。”
對(duì)比聯(lián)眾近四年財(cái)報(bào),2013-2016年,公司營(yíng)收持續(xù)增長(zhǎng),分別為2.36億元、4.76億元、7.7億元和8.71億元,四年間盈利水平也十分穩(wěn)健,分別為0.4億元、0.98億元、1.12億元和1.39億元。
不過(guò),進(jìn)入2017年,聯(lián)眾所有產(chǎn)品線的表現(xiàn)都有不同程度下滑,截至2017年12月31日,德州撲克、麻將、斗地主的月活躍用戶數(shù)分別為57.8萬(wàn)、391.1萬(wàn)和1384.6萬(wàn),較2016年同期分別減少29.7%、30.2%和23.9%。其他自主開(kāi)發(fā)游戲的MAU也從2016年的498.3萬(wàn)下降至340.1萬(wàn),減少31.7%。
根據(jù)聯(lián)眾財(cái)報(bào),截至2017年6月30日,聯(lián)眾營(yíng)收2.7億元,虧損6840萬(wàn)元。截至2017年12月31日,聯(lián)眾實(shí)現(xiàn)收入6.17億元,較2016年減少29.2%;毛利3.29億元,較2016年減少28.8%,虧損4.3億元,除所得稅前虧損為3.66億元。
聯(lián)眾表示,“2017年是本公司近年來(lái)最具挑戰(zhàn)的一年,挑戰(zhàn)一方面來(lái)自于提供線上開(kāi)房卡功能的新游戲應(yīng)用的激烈競(jìng)爭(zhēng),另一方面是聯(lián)眾主要移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商支付合作伙伴的支付政策發(fā)生了不利的變化,對(duì)聯(lián)眾PC和中國(guó)移動(dòng)棋牌游戲業(yè)務(wù)產(chǎn)生了負(fù)面的影響,尤其是在今年初,導(dǎo)致聯(lián)眾的收入與盈利產(chǎn)生了較大幅度的下滑”。
事實(shí)上,聯(lián)眾正處于轉(zhuǎn)型期,2017年公司引入了更多的游戲功能,并擴(kuò)展了線上線下錦標(biāo)賽產(chǎn)品。據(jù)了解,聯(lián)眾旗下聯(lián)盟電競(jìng)在2017年于華南設(shè)立旗艦電子競(jìng)技平臺(tái)——深圳電競(jìng)場(chǎng)館,聯(lián)盟電競(jìng)還計(jì)劃在美高梅盧克索賭場(chǎng)酒店設(shè)立全球旗艦電子競(jìng)技場(chǎng)館。同時(shí),聯(lián)眾的WPT(全球頂級(jí)撲克賽事品牌世界撲克巡回賽)于2017年首次進(jìn)入巴西、印度和日本市場(chǎng)。
除聯(lián)眾外,近年來(lái)不少棋牌游戲公司也開(kāi)始向電競(jìng)和棋牌賽事靠攏,電競(jìng)行業(yè)更是進(jìn)入爆發(fā)期。艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2017年中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模突破650億元,行業(yè)進(jìn)入爆發(fā)期,大量資本涌入電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上游,行業(yè)發(fā)展驅(qū)動(dòng)力轉(zhuǎn)移,競(jìng)爭(zhēng)加劇。業(yè)界認(rèn)為,“棋牌游戲類平臺(tái)的生存壓力或是涉賭的主要導(dǎo)火索”。
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