最近,廣東粵劇院與金山網(wǎng)游公司合作,把網(wǎng)絡游戲跟粵劇結合排演了一場劇。用粵劇來演繹游戲故事,吸引了大批的青少年前去觀看。
隨著新一輪科技革命和產(chǎn)業(yè)變革孕育興起,信息網(wǎng)絡、大數(shù)據(jù)、智能制造等高新技術廣泛滲透到創(chuàng)作、生產(chǎn)、傳播、消費的各個層面和環(huán)節(jié),加速了文化生產(chǎn)方式變革,成為文化發(fā)展的引擎和不竭動力。在《文化部“十三五”時期文化科技創(chuàng)新規(guī)劃》中,文化科技創(chuàng)新被列為國家科技創(chuàng)新的重要組成部分,是文化強國建設的支撐力量。
6月24日,就文化科技融合與業(yè)態(tài)創(chuàng)新的話題,南方全媒體集團常務副總裁張志兵、深圳易尚展示股份有限公司董事長劉夢龍、上海網(wǎng)魚信息科技有限公司創(chuàng)始人黃鋒在“2017首屆中國創(chuàng)新大會”文化產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新峰會上展開了一場圓桌討論。
在蘇州大學鳳凰傳媒學院執(zhí)行院長潘公俠的主持下,最先討論的話題是文化創(chuàng)新應該怎么做?
黃鋒表示,美國輸出全球文化的時候比較暢順,比如美國的電影《變形金剛》,中國的年輕人很喜歡看。所以,文化產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新要探索人性背后共同的普世價值,如此才能利用最新的科技,包括AR、VR以及未來的人工智能,在大家愿意接受的前提下,做全球產(chǎn)業(yè)的布局和擴展。
“中國有5000年的文化,美國只有240年的歷史,為何中國的文化產(chǎn)業(yè)增加值還不到美國的10%,為何出現(xiàn)如此大的反差?”張志兵拋出第一個問題。他認為,最重要的是文化轉化,中國是“文”有余而“化”不足,美國是“文”不足而“化”來補。功夫是中國的,熊貓是中國的,但《功夫熊貓》卻是美國的,《功夫熊貓》的票房收入有6億多美元。美國能夠把其他國家優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化實現(xiàn)轉化。因此,文化企業(yè)要真正創(chuàng)新,一定要有科技的元素。
“文化的元素來自創(chuàng)意。”在劉夢龍看來,創(chuàng)意本身就是無中生有的東西,要結合產(chǎn)品、品質,從最早的通過聲光電、多媒體到加入3D打印、3D掃描,再到AR、VR的展示方式,展示過程有文化的融入和科技結合。
潘公俠隨后拋出第二個問題,“文化產(chǎn)業(yè)的價值會越來越大,如何實現(xiàn)文化的產(chǎn)業(yè)化、創(chuàng)新化、可持續(xù)發(fā)展?”
黃鋒先談到國內(nèi)一些企業(yè)的價值觀。“華為、騰訊、阿里巴巴都強調(diào)用戶的體驗。很多時候,企業(yè)在往前走的過程中,有一些產(chǎn)品已超出了個人體驗的范圍?,F(xiàn)在到了快速應對市場變化的階段,必須要有先進技術。前不久,馬化騰說AR技術是新時代產(chǎn)業(yè)革命的新動力。數(shù)字時代是必須要深度需要和面對的時代。”
張志兵表示,如果產(chǎn)業(yè)想做強做大,一定要挖掘文化產(chǎn)業(yè)的價值和文化內(nèi)涵。比如,為何LV的包能賣幾萬元?劉夢龍舉了一個例子,如果獲得博物館的授權,就可以利用3D掃描技術、VR技術、AR技術,把它數(shù)字化,把其科技性、趣味性、文化性深度挖掘出來。
美國的文化產(chǎn)業(yè)增加值占GDP的比重大概是三分之一。當中國經(jīng)濟時報記者問到美國科技與文化如何融合發(fā)展時,張志兵回答:“美國的文化產(chǎn)業(yè)強大與科技領先有很大關聯(lián)。1830年美國就已發(fā)明了電報;19世紀,電影、電視機及科技類的文化產(chǎn)品、科技、技術都從美國誕生。科技的革命給文化產(chǎn)業(yè)帶來非常大的觸動。比如《阿凡達》是用3D技術拍攝的科技電影,中國電影的后期制作和科技技術,與美國還有20年的距離,除了技術還有人才等。”他還表示,中國現(xiàn)在很多科技,特別是應用型的科技,正在慢慢跟上來。
黃鋒開門見山地說,文化的內(nèi)核是IP,與科技的結合,還有知識產(chǎn)權,擁有互聯(lián)網(wǎng)技術。以中國電影產(chǎn)業(yè)為例,現(xiàn)在是500億元的產(chǎn)值,中國對電影拍攝投入是1000億元,整個電影產(chǎn)業(yè)是虧損的。在美國,每年有2萬部電影審批通過,但真正能掙錢的電影只有200部,這是一個高門檻的行業(yè),高門檻帶來高利潤。星巴克為何一杯咖啡的毛利有75%,背后的文化代表著時尚、自由。
他分析,從科技的角度看,星巴克的供應鏈是很難學習的,不是開一家店那么簡單,包括物流系統(tǒng),自動識別哪些門店需要配多少貨?明天能賣多少貨?這個預測很重要,背后都是IT技術和AI技術發(fā)揮作用。“文化產(chǎn)業(yè)+互聯(lián)網(wǎng)”是成功的商業(yè)模式。日本有一個動漫在上海僅一年時間賣了1億多元。
在過去的一年里,文化服務業(yè)實現(xiàn)快速增長,增長最快的行業(yè)是以“互聯(lián)網(wǎng)+”為主要形式的文化信息傳輸服務業(yè)、文化藝術服務業(yè)、文化休閑娛樂服務業(yè),以數(shù)字創(chuàng)意為代表的新興文化產(chǎn)業(yè),保持著文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展勢能。未來的目標是形成以市場為導向,以文化科技企業(yè)為技術創(chuàng)新主體,以協(xié)同創(chuàng)新、研發(fā)攻關、成果轉化、區(qū)域統(tǒng)籌、人才培養(yǎng)等為主要構成的文化科技創(chuàng)新體系。
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