中國科幻產(chǎn)業(yè)跨入“千億時(shí)代”


中國產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟(jì)信息網(wǎng)   時(shí)間:2024-04-29





  短短8年間,中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收從“百億級(jí)”跨入“千億級(jí)”,增長(zhǎng)約10倍!27日在京舉辦的第八屆中國科幻大會(huì)上,一份產(chǎn)業(yè)發(fā)展成績(jī)單引人注目。


  《流浪地球2》《三體》等一批科幻影視作品的走紅出圈掀起一輪“科幻熱”,推動(dòng)中國科幻產(chǎn)業(yè)加速躍進(jìn)。大會(huì)發(fā)布的《2024中國科幻產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年,中國科幻產(chǎn)業(yè)總營收1132.9億元,同比增長(zhǎng)29.1%??苹卯a(chǎn)業(yè)進(jìn)入了“千億時(shí)代”。


  中國科普研究所黨委書記、所長(zhǎng)王挺告訴記者,對(duì)科幻產(chǎn)業(yè)營收情況的統(tǒng)計(jì)始自2016年,當(dāng)年總營收僅為約100億元。對(duì)標(biāo)2023年,8年時(shí)間增長(zhǎng)了10倍左右??苹卯a(chǎn)業(yè)迎來黃金機(jī)遇期,絕大多數(shù)板塊都在向上生長(zhǎng)、向好突破。


  2023年,科幻影視產(chǎn)業(yè)營收115.9億元,同比增長(zhǎng)38.8%。隨著短視頻平臺(tái)的發(fā)展,科幻中短視頻創(chuàng)作數(shù)量顯著增長(zhǎng),科幻網(wǎng)絡(luò)劇和微短劇明顯增加。


  科幻游戲產(chǎn)業(yè)體量最大,去年?duì)I收651.9億元,同比增長(zhǎng)15.4%。科幻游戲海外傳播態(tài)勢(shì)良好,多款游戲的場(chǎng)景和價(jià)值觀與中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化有機(jī)融合,受到全球玩家喜愛。


  科幻文旅產(chǎn)業(yè)增速亮眼,全年?duì)I收310.6億元,同比增長(zhǎng)106.7%。從品類上看,除傳統(tǒng)的園區(qū)和景區(qū)外,科幻舞臺(tái)劇等漸顯勢(shì)頭。從市場(chǎng)表現(xiàn)看,國外在華投資主題公園科幻游樂項(xiàng)目成為年度旅游爆款,亦有多個(gè)中外合作項(xiàng)目在海外落地。


  本屆中國科幻大會(huì)舉辦地北京,近年來持續(xù)優(yōu)化科幻產(chǎn)業(yè)鏈布局,強(qiáng)化產(chǎn)業(yè)集聚態(tài)勢(shì)。全市科幻產(chǎn)業(yè)總營收由2020年187億元上升到2022年292.5億元,年均增速25.1%。會(huì)址所在地石景山區(qū),已集聚科幻企業(yè)和機(jī)構(gòu)超200家。


  “科幻是科技時(shí)代的見證,更是國家實(shí)力的體現(xiàn)?!敝袊磥硌芯繒?huì)秘書長(zhǎng)陳輝說,中國科技實(shí)力和綜合國力顯著提升,為科幻產(chǎn)業(yè)的發(fā)展奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),人們?cè)絹碓较嘈趴苹迷谥袊優(yōu)楝F(xiàn)實(shí)的可能性。(記者王明浩 丁靜 陽娜


  轉(zhuǎn)自:新華社

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