8月19日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2022年7月游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2022年7月,中國游戲市場實際銷售收入208.08億元,環(huán)比下降7.14%,同比下降15.12%。
其中,7月中國客戶端游戲市場實際銷售收入環(huán)比與同比增長率同時出現(xiàn)增長,達(dá)到近6個月以來最大值。增長原因有三:一是7月正值暑期時段,用戶游戲時長增加;二是《穿越火線》等客戶端產(chǎn)品本月活動較為密集,刺激用戶消費;三是頭部客戶端產(chǎn)品如《大話西游》《征途》等本月表現(xiàn)較佳,《英雄聯(lián)盟》本月新品皮膚銷量優(yōu)于上月,如皮膚 “星之守護(hù)者卡莎”呈現(xiàn)較高熱度。
轉(zhuǎn)自:北京商報
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